The Witcher 4 projette une grande ombre, contraignant CDPR à arrêter discrètement le remake de The Witcher


Alors qu’on pensait l’aventure terminée, Geralt de Riv reprendra bien du service. Une extension inattendue se profile pour The Witcher 3, tandis qu’un projet très attendu de remake prend un chemin plus sinueux. Les développeurs de CD Projekt Red ont partagé des nouvelles surprenantes concernant l’avenir de la franchise.

L’héritage de la licorne entre plusieurs mains

L’extension Songs of the Past pour The Witcher 3 arrivera l’année prochaine, mais elle ne sera pas directement développée par CD Projekt Red. C’est le studio Fool’s Theory qui aura la lourde tâche de créer la dernière aventure de Geralt à Letten, la patrie de Dandelion. Ce même studio est aussi en charge du très attendu The Witcher 1 Remake, mais son développement semble actuellement mis en pause pour des raisons techniques.

« Nous pensions que The Witcher 3 était un livre fermé et que nous n’y reviendrions jamais », a confié Michał Nowakowski, co-PDG de CD Projekt Red, au média The Game Business. « Mais quelques heureux hasards ont fait que nous avons commencé une collaboration avec Fool’s Theory. Ils devaient initialement travailler sur le remake de The Witcher 1, mais nous avons réalisé que ce projet nécessitait un peu plus de temps à cause de certaines dépendances technologiques avec The Witcher 4. »

Comme nous n’avions plus eu de nouvelles du remake depuis longtemps, il était déjà clair que nous ne le verrions pas avant la sortie de The Witcher 4. Néanmoins, il est un peu surprenant d’apprendre que son développement est essentiellement à l’arrêt. Espérons que les travaux reprendront bientôt, car le premier opus de la série mérite vraiment d’être remis au goût du jour pour que son atmosphère unique puisse briller grâce aux technologies modernes et à un gameplay rafraîchi.

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Ces dépendances technologiques qui ont conduit à la pause du remake de The Witcher 1 sont probablement liées à Unreal Engine 5, le moteur qui propulsera les futurs jeux de CDPR, à commencer par The Witcher 4. En parlant de l’abandon du RED Engine de CDPR au profit de celui d’Epic, Nowakowski a assuré aux fans que le choix du moteur de jeu n’aura aucune incidence sur leur expérience.

« Je sais que lorsque nous avons annoncé ce changement, certains ont dit : ‘Oh, ça va être encore un jeu typique d’Unreal.’ Mais ce ne sera pas le cas. Nous allons vraiment réussir à nous différencier. Les gens sentiront qu’il s’agit toujours d’un jeu CDPR, et la technologie sous le capot sera en réalité sans importance du point de vue du simple fan. »

L’extension Songs of the Past et le quatrième volet de la saga, qui devrait bénéficier d’un lancement fluide sur consoles grâce à des critères de validation stricts, ne sont pas les seules bonnes nouvelles pour les amateurs de la franchise. Le 29 septembre, CDPR lancera The Witcher 3 Remastered, une mise à jour gratuite pour les joueurs possédant déjà le jeu. Cette refonte apporte des améliorations majeures au niveau des visuels, de la qualité de vie et du système de combat. Lors de la présentation de l’extension Songs of the Past à la gamescom 2026, j’ai pu apprécier les changements apportés aux combats, qui les rendent plus réactifs et précis. J’ai donc très hâte de retourner à Velen, Novigrad, Skellige et Touissant pour la cinquième ou sixième fois, et de redécouvrir l’un de mes jeux préférés de tous les temps avec toutes ces améliorations.

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