Dans un annoncement récent, Sebastian Kalemba, vice-président de CD Projekt RED et directeur de jeu, a annoncé que The Witcher 4 entre officiellement en production à grande échelle, après une phase de pré-production. Sa déclaration sur Twitter (X) a suscité l’enthousiasme des fans, en promettant une expérience marquante pour la nouvelle saga.
Kalemba a partagé son excitation avec ces mots : « Je suis ravi d’annoncer que le Projet Polaris a commencé sa phase de production ! Avec de nouveaux défis qui se profilent, je crois sincèrement que l’équipe talentueuse et dévouée que ils ont va nous permettre de créer une expérience inoubliable pour la saga Witcher. Plus de retour en arrière ! Restez à l’affût des actualités à venir !⚔️ »
L’annonce a été accompagnée d’une image, qui pourrait offrir un premier aperçu de The Witcher 4. Ce visuel donne une idée de l’atmosphère que l’on peut attendre dans cette nouvelle aventure.

Nouveaux Outils et Technologies
Nous avons entendu parler de ce nouveau jeu il y a plus de deux ans, lorsque CD Projekt RED a annoncé qu’ils abandonnaient le moteur REDEngine au profit de la technologie Unreal Engine 5 d’Epic. Selon Paweł Zawodny, CTO, cette décision marque une partenariat technologique à long terme, visant à améliorer l’efficacité et la prévisibilité du développement.
« Dès le départ, nous n’avons jamais considéré un simple accord de licence ; nous et Epic voyons cela comme un partenariat technologique passionnant. C’est crucial pour nous de définir la direction technique du prochain jeu dès que possible, car ils ont investi beaucoup de ressources dans l’évolution de ce moteur précédemment. » a-t-il déclaré.
Cet engagement vers Unreal Engine 5 promet des outils de développement à la pointe, mais cela indique également que l’équipe de développement doit prendre le temps de se familiariser avec ces nouvelles technologies. La création de The Witcher 4 pourrait ainsi prendre plus de temps que prévu.
Vers un RPG de Nouvelle Génération
Lors de discussions sur la suite, Kalemba a fait entendre que le studio compte surpasser les RPG actuels avec des fonctionnalités innovantes. Ces ajouts visent non seulement à élargir l’expérience des joueurs, mais également à satisfaire les nouveaux venus qui souhaitent découvrir l’univers de Witcher.
Il est également prévu que les sessions de voix et de capture de mouvement débutent en 2025, ce qui donne une idée de l’étendue des efforts pour rendre ce nouvel opus aussi immersif que possible. Cependant, cela indique aussi que le lancement de The Witcher 4 pourrait encore être éloigné dans le temps.
En Attendant, Améliorez Votre Expérience
Jusqu’à ce que la date de sortie soit annoncée, les fans peuvent toujours profiter de The Witcher 3 avec des améliorations visuelles. Le mod de textures définitif de HalkHogan est une option à considérer pour rendre ce classique encore plus attrayant.
En somme, l’arrivée prochaine de The Witcher 4 semble prometteuse, tant pour ceux qui ont suivi la franchise que pour les nouveaux joueurs. Les développements récents et la transition technologique devraient permettre de dresser un tableau excitant de ce qui est à venir. Restez attentifs !



