The Witcher 3, mod non officiel DLSS 4.5 Multi Frame Gen triple les framerates dix ans après sa sortie

Un moddeur nommé PureDark propose un nouvel upscaler pour The Witcher 3: Wild Hunt, intégrant la technologie NVIDIA DLSS 4.5 avec génération multi-cadres dynamique. Ce mod apporte un coup de jeune au RPG de CD Projekt RED, sorti bien avant l’arrivée de DLSS. Les joueurs équipés d’un GPU RTX 50 reçoivent des performances boostées tout en maintenant une qualité visuelle correcte.

Les améliorations techniques du mod

Le jeu de CD Projekt RED est apparu en mai 2015, époque où NVIDIA DLSS n’existait pas encore, sa première version datant de février 2019. L’update The Witcher 3 Next-Generation de décembre 2022 a toutefois intégré NVIDIA DLSS Super Resolution, Frame Generation, Reflex, ainsi que l’éclairage global, l’occlusion ambiante, les ombres et réflexions en ray tracing.

Le mod de PureDark remplace la version Streamline 1.x par défaut par la 2.11.1, et active le support de DLSS Multi-Frame Generation sur les GPU RTX 50 ainsi que le mode dynamique. Cette mise à jour s’avère indispensable, car l’ancienne version du jeu ne supporte pas MFG, qui exige au minimum la 2.7.3. Le mod se télécharge via le Patreon de PureDark, au niveau Supporter (5€ par mois) ou supérieur. L’accès premium débloque aussi toute sa collection de mods upscaler pour d’autres jeux.

Le mod propose des modes multiplicateur fixe ou dynamique. Le fixe permet de choisir manuellement 2x, 3x, 4x ou jusqu’à 6x, tandis que le dynamique adapte automatiquement le multiplicateur selon la charge scène pour viser la fréquence maximale de l’écran.

Le créateur Gaming DJ a testé le mod sur une RTX 5070 Ti en Ray Tracing Ultra, obtenant 60 FPS en 2x à partir de 30 FPS de base, 90 FPS en 3x et jusqu’à 180 FPS en 6x. La qualité visuelle chute franchement au-delà de 3x, avec des textures déformées près des personnages et éléments d’interface. Le meilleur équilibre se trouve à 3x, pour un gain de fluidité net sans artefacts visibles en jeu normal. Premier jet du mod, ces défauts pourraient disparaître dans les mises à jour futures.

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Pour l’installer, suivez ces étapes simples :

  • Extrayez le mod directement dans The Witcher 3\bin\x64_dx12.
  • Activez DLSS et désactivez DLSS FG dans les paramètres du jeu.
  • Appuyez sur END pour ouvrir le menu du mod.
  • La touche par défaut pour basculer FG est pad *. Modifiez-la dans mods/Witcher3Upscaler.ini.

Côté actualité The Witcher 3, des rumeurs solides parlent d’un DLC officiel prévu dans les prochains mois.

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