Lors de la présentation de partenaires constructeurs Nintendo, Bloober Team a confirmé que Cronos: The New Dawn sera disponible le 5 septembre sur PC, PlayStation 5, Xbox Series S|X et Nintendo Switch 2.
La date du 5 septembre a été révélée aujourd’hui après que TrueAchievements ait découvert cette information lors de leurs recherches. Bien que cette date ne tombe pas en automne, il semble probable que le développeur polonais faisait référence à cette saison de manière assez lâche lors de l’annonce de sa fenêtre de lancement durant le Summer Game Fest 2025.
Quoi qu’il en soit, la bonne nouvelle est que le jeu n’est plus qu’à quelques semaines de sa sortie. Sur cette page, vous pouvez lire l’article de Kai issu d’un récent événement de presse. Voici un extrait :
Cronos: The New Dawn combine une vision familière de la patrie du développeur avec la science-fiction du voyage dans le temps, tentant d’éviter une catastrophe. Avec une durée estimée à seize heures, ce titre sera plus long que les expériences habituelles en survival horror. Je suis curieux de voir comment Bloober Team va rythmer l’histoire et comment le sort des survivants influencera le récit.
Un regard sur le développement
Lors de cette occasion, Kai a également interviewé Piotr Tylus, le designer principal des niveaux. Parmi les sujets abordés, il a posé des questions sur les similitudes et les différences avec le remake de Silent Hill 2 :
Nous échangeons certainement les expériences. Nous nous donnons des retours pour apprendre de les erreurs. Pendant le développement, il y a beaucoup d’itérations. On teste et on améliore sans cesse. Cependant, nous tenions également à créer quelque chose de propre à nous. J’aime l’analogie de la présentation, selon laquelle les pizzas ont différentes garnitures et qu’il n’y a pas de pizza supérieure. Nous voulons cuisiner un peu différemment pour nous distinguer des autres projets en cours.



