The Legend of Zelda: Monolith appelé à jouer un rôle central dans la création de la série

Le développeur japonais Monolith Soft est principalement célèbre pour la série des Xenoblade Chronicles, mais il a également contribué à plusieurs titres de The Legend of Zelda, y compris Skyward Sword en 2011 et, plus récemment, Breath of the Wild en 2017 ainsi que sa suite, Tears of the Kingdom en 2023, tous deux acclamés par la test.

Monolith Soft et l’avenir de Zelda

Récemment, Nintendo a publié une interview captivante avec Daiki Iwamoto, directeur général de The Legend of Zelda, et Yasuhiro Fujita, directeur de Monolith Soft. Au cours de l’échange, ils ont évoqué leur collaboration et Iwamoto a exprimé son souhait que Monolith joue un rôle prédominant dans la création de la série Zelda.

Un rôle central pour Monolith

Selon Iwamoto, Monolith Soft dispose d’un système permettant de gérer de l’idéation à l’intégration dans le jeu. L’idée serait de renforcer leur implication créative. Les fans espèrent qu’ils pourraient devenir le développeur principal d’un futur jeu Zelda, même si le directeur reconnaît leur statut de partenaire solide.

Bien que l’avenir reste incertain, le studio basé à Meguro, Tokyo, pourrait bientôt dévoiler son prochain projet, surtout après la sortie de Xenoblade Chronicles 3 en août 2022.

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