La situation ne laisse guère de place au doute. Alors que la sortie du mod multijoueur pour The Last of Us Part II était imminente, le développeur Speclizer vient d’annoncer son annulation pure et simple, suite à une intervention musclée.
Sony fait tomber le marteau sur le mod multijoueur
Si vous suivez notre actualité, vous savez que nous suivions avec intérêt le projet de mod multijoueur de Speclizer pour The Last of Us Part II. Sa sortie publique était prévue pour plus tard ce mois-ci, mais il y a quelques heures, le créateur a révélé qu’il ne verrait finalement jamais le jour. La raison est celle que tout le monde redoutait : Sony est intervenu.
Voici le message partagé par le moddeur :
Salut à tous, comme beaucoup le savent, le mod multijoueur TLOU 2 en développement depuis janvier devait sortir ce mois-ci. Malheureusement, j’ai récemment reçu une lettre de la part de Sony Interactive Entertainment demandant à ce que le mod ne soit pas publié. Très triste que cela n’ait jamais vu la lumière du jour, mais j’espère que vous me suivrez sur le prochain projet, cette fois-ci quelque chose qui me sera propre. Merci à tous pour votre incroyable soutien cette dernière année. J’espère vous proposer quelque chose de plus grand et de meilleur bientôt !
Cette nouvelle n’est malheureusement pas une surprise et correspond au scénario le plus probable. Une situation similaire s’était produite avec le mod multijoueur pour The Legend of Zelda: Breath of the Wild, lui aussi stoppé par Nintendo.
Le mod de Speclizer tentait de recréer l’expérience de The Last of Us Factions, le mode multijoueur présent dans le premier jeu. The Last of Us Part II avait quant à lui abandonné ce mode car le studio Naughty Dog travaillait sur un projet plus ambitieux et autonome, qui a évolué pour devenir The Last of Us Online. Après des années de développement, ce projet a été annulé, le studio ne souhaitant pas se transformer en une structure dédiée aux jeux en service live.
C’est un nouveau coup dur pour les fans de ce type d’expérience. Naughty Dog est actuellement occupé à finaliser Intergalactic: The Heretic Prophet. Même si le président du studio, Neil Druckmann, a évoqué « quelques projets sur The Last of Us » à venir, il est peu probable que l’un d’eux se concentre sur le multijoueur.
De son côté, Speclizer évoque « quelque chose de plus grand et de meilleur ». Il reste à voir si ce nouveau projet sera lié à The Last of Us Part II. Le moddeur avait précédemment travaillé à restaurer la fonction Hold Up, coupée au montage dans le mode histoire du jeu.



