La mise à jour 1.1.4 de The Last of Us Part I a été déployée sur PC le vendredi dernier. Cette version corrige plusieurs problèmes et introduit la prise en charge de la super résolution AMD FSR 3.1 ainsi que la génération d’images. L’AMD FSR 3.0 avait été intégré au jeu en mars 2024, et cette mise à jour le transporte déjà à la dernière version, anticipant l’arrivée de l’AMD FSR 4, qui sera uniquement compatible avec les nouvelles cartes graphiques Radeon.
Pour rappel, les améliorations majeures apportées par le FSR 3.1 incluent une stabilité temporelle accrue, ce qui réduit les scintillements et flous autour des objets en mouvement. De plus, cette mise à jour réduit le ghosting et améliore la préservation des détails. La nouveauté marquante reste cependant la génération d’images, promettant un gain notable en termes de fréquence d’images dans The Last of Us Part I.
Améliorations Techniques et Correctifs
- Ajout de la prise en charge de la super résolution AMD FSR 3.1
- Ajout de la prise en charge de la génération d’images AMD FSR 3.1
- [Hometown] Corrigé un problème de rendu pouvant se manifester sur les téléviseurs lors de l’utilisation du NVIDIA DLSS ou d’AMD FSR
- [The University] Correction d’un problème d’interaction avec un générateur lorsque des ennemis étaient encore présents
- [Bus Depot] Résolution d’un problème où la lampe de poche de Joel s’allumait en inspectant certains objets malgré la lumière directe du soleil
- Correction d’un problème de synthèse vocale où la touche « M » n’était pas reconnue lorsqu’elle était assignée à une fonction
Anticipations pour The Last of Us Part II Remastered
Naughty Dog prévoit de lancer The Last of Us Part II Remastered sur PC dans un peu plus de deux mois. Les fans espèrent que ce titre intégrera toutes les fonctionnalités apportées à The Last of Us Part I grâce aux patchs, comme le AMD FSR 3.1. La communauté s’attend également à des optimisations de base à la sortie, afin de remédier aux tests formulées à l’encontre du port réalisé par Iron Galaxy et Nixxes Software.
Au lancement, les joueurs avaient subi de nombreuses plantages et autres dysfonctionnements, notamment des temps de chargement excessivement longs. Ces problèmes de stabilité ont suscité l’inquiétude des fans, qui espèrent que les nouvelles améliorations techniques seront au rendez-vous avec la prochaine version remastérisée.



