The Last of Us Online Mort, son Ex-DG Veut Créer un Jeu Multijoueur Cinématographique avec Son Nouveau Studio

Le projet The Last of Us Online a suscité l’enthousiasme de nombreux fans. Malgré l’engouement autour du mode multijoueur Factions lancé en 2013, Naughty Dog a finalement décidé d’annuler le développement de cette extension après plusieurs années. Cette décision a déçu non seulement les joueurs, mais aussi les développeurs passionnés qui y ont investi leur créativité.

Nouveau Chapitre pour un Ancien de Naughty Dog

Vinit Agarwal, un ancien directeur de jeu chez Naughty Dog, a partagé ses réflexions sur son départ après avoir passé plus d’une décennie au sein du studio. Lors d’une interview avec Game*Spark, il a mentionné avoir vu « le potentiel d’allier l’action cinématique, spécialité de Naughty Dog, au multijoueur, » notamment après son expérience sur The Last of Us Online.

Agarwal a travaillé sur des titres marquants comme Uncharted 4: A Thief’s End, Uncharted: The Lost Legacy, et The Last of Us Part 2. Il a été impliqué à la fois dans le multijoueur et le mode solo, en se focalisant sur les combats de boss qui sont généralement des affrontements directs. Son objectif était de donner une sensation de lutte contre un « vrai » joueur même lorsque c’était un IA.

Un Nouveau Studio à l’Horizon

Après son départ, Agarwal a fondé un studio international entre les États-Unis et le Japon avec Joe Pettinati, un autre ancien de Naughty Dog. Ce dernier dirigera le bureau américain, tandis qu’Agarwal s’installera au Japon. Le nom de ce nouveau studio reste à confirmer.

Le projet en cours est décrit comme un jeu « triple-indie« . Bien que son développement débute à peine, Agarwal assure que « c’est un jeu multijoueur, intégrant l’action cinématique à laquelle les joueurs sont habitués de leurs précédents titres. »

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Une Nouvelle Direction

Bien que leur prochaine création ne ressemblera pas à The Last of Us Online et n’inclura aucune propriété intellectuelle de Sony, il est possible qu’elle séduise les fans de Factions qui attendaient une expérience multijoueur captivante. Agarwal et Pettinati semblent bien déterminés à offrir un gameplay novateur aux amoureux des jeux narratifs d’action.

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