Les Game Awards suscitent chaque année leur lot de controverses, et l’édition 2024 ne fera pas exception. À quelques jours de l’annonce des nominés de cette année, le responsable de l’événement, Geoff Keighley, a annoncé une mesure significative. À partir de cette année, les DLC, extensions, remakes et remasters seront éligibles dans toutes les catégories, y compris celle du Jeu de l’Année.
Cette initiative a été évoquée pour la première fois en 2023, largement en raison de la qualité du DLC Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, qui a coïncidé avec la dernière mise à jour majeure du jeu de base. L’accueil que ce contenu additionnel a reçu a largement éclipsé les problèmes rencontrés au lancement, et de nombreux joueurs considèrent désormais Cyberpunk 2077 comme un titre noté entre 9/10 et 10/10.

Sur le site des Game Awards, une FAQ précise que les packs d’extension, nouvelles saisons de jeux, DLC, remakes et remasters peuvent prétendre à toutes les catégories, à condition que le jury considère que le nouveau contenu créatif et technique mérite une nomination. Il est également mentionné que des éléments tels que l’actualité du contenu et sa valeur/prix doivent être pris en compte.
Les Implications pour l’Avenir des Nominations
Cette décision soulève de nombreuses spéculations parmi les joueurs et les experts du secteur. Par exemple, il est probable que Elden Ring: Shadow of the Erdtree soit candidat pour le titre de Jeu de l’Année lors de la cérémonie de cette année. Le jeu de base avait déjà remporté le prestigieux prix GOTY en 2022, ouvrant la voie à une belle reconnaissance pour son extension.
L’inclusion de DLC et remakes dans les nominations pourrait changer la donne pour les jeux qui, en raison de leur ancienneté ou de leur lancement initial controversé, n’ont pas reçu la reconnaissance qu’ils méritaient. Les studios pourraient ainsi être plus motivés à développer des contenus additionnels substantiels pour améliorer l’expérience des joueurs.
Réactions de la Communauté et Analyse
Les premières réactions de la communauté sont variées. Certains saluent cette initiative comme une manière de reconnaître les efforts supplémentaires déployés par les développeurs. D’autres, cependant, craignent que cela dilue la valeur des jeux originaux en favorisant les titres ayant reçu des mises à jour notables au détriment des créations totalement nouvelles.
Il est bénéfique pour l’industrie de voir une expansion de critères d’évaluation. Cette réforme pourrait inciter à une compétition plus équitable et à mettre en avant les innovations. En fin de compte, le changement pourrait offrir une plus large reconnaissance des jeux qui continuent d’évoluer et de s’améliorer bien après leur sortie initiale.
À l’approche de la cérémonie, il sera intéressant d’observer quels titres seront nominés et les discussions que cette nouvelle mesure engendre au sein de la communauté vidéoludique.



