The Dark Ages: Réduction significative des besoins de stockage et du temps de traitement avec RTGI

L’intégration du ray tracing et du path tracing dans les jeux apporte des avancées notables dans le développement, comme l’a démontré id Software avec DOOM : The Dark Ages.

Technologie innovante d’id Software

Lors de SIGGRAPH 2025, id Software a présenté les améliorations de l’éclairage global dans l’engin id Tech 7. Cette technologie, révélée précédemment dans Indiana Jones and The Great Circle, a réduit les temps de pré-calcul et diminue les besoins en stockage. Les résultats sont prometteurs pour la création de jeux plus riches visuellement tout en rendant le développement plus efficace.

Économie de ressources

La technologie RTGI contribue à une optimisation des processus, permettant aux développeurs de se concentrer sur l’innovation. Ubisoft a également évoqué des chiffres impressionnants, comme les 2 To de données d’éclairage nécessaires pour Assassin’s Creed Shadows, soulignant l’impact sur le temps de production. Ces avancées pourraient inciter davantage de studios à adopter ces technologies modernes, surpassant les méthodes traditionnelles.

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Malgré l’absence de ray tracing et de path tracing, DOOM : The Dark Ages reste un jeu captivant grâce à sa campagne riche et divertissante. Il est désormais disponible sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X et Xbox Series S.

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