The Blood of Dawnwalker RPG : ouverture du monde et aperçu de gameplay dans un trailer époustouflant

Hier soir, le studio polonais Rebel Wolves a enfin levé le voile sur son premier projet : The Blood of Dawnwalker, un jeu de rôle en monde ouvert axé sur un joueur. Lors d’un événement en direct, les fans ont pu découvrir le magnifique trailer CGI ainsi qu’un aperçu des séquences de jeu.

Rebel Wolves a été fondé il y a trois ans par Konrad Tomaszkiewicz, l’ancien directeur de The Witcher III: Wild Hunt, après son départ de CD Projekt RED. Le studio a réussi à obtenir un financement de NetEase et a signé un contrat de publication avec Bandai Namco pour son premier titre.

Un contexte riche en mystère et en magies

Les influences de The Witcher III sont évidentes, bien que des éléments distinctifs viennent enrichir l’expérience. The Blood of Dawnwalker se déroule dans la Carpathie du XIVe siècle, plus précisément dans la région fictive de Vale Lenora. Bien que ce ne soit pas un jeu de fantasy haute, l’arrière-plan s’imprègne de magie et de fantastique, inspiré des univers de dark fantasy.

L’histoire débute au cœur de la peste noire, lorsque des vampires puissants sortent de l’ombre pour renverser les seigneurs féodaux et prendre possession de la Vale. Leur chef, Brencis, un vampire très ancien et puissant, promet sécurité aux habitants martyrs. Naturellement, cette protection s’acquitte d’un lourd tribut : des mass blood régulières où les humains doivent donner leur sang, indépendamment des conséquences.

Le parcours tragique de Coen

Dans le trailer CGI, nous assistons à la première rencontre de Coen avec les vampires. Alors que les seigneurs humains s’apprêtent à brûler sa sœur, atteinte de la peste noire, les vampires interviennent et les éliminent. Ensuite, ayant entendu l’appel à l’aide de Coen, ils soignent la fillette avec leur sang, sans la transformer en vampire.

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Le récit débute deux ans après cet incident. Coen est devenu une sorte de vampire, mais il demeure singulier. Un empoisonnement par l’argent, causé par son travail dans les mines, le rend plus faible qu’un vampire classique, tout en lui permettant de se mêler aux humains durant la journée.

Le jeu proposera deux boucles distinctes pour le jour et la nuit. Pendant la journée, Coen se battra principalement comme un humain, bien qu’il puisse apprendre des sorts occultes. La nuit, il utilisera ses pouvoirs vampiriques, nécessaires pour affronter d’autres ennemis surnaturels tels que des morts-vivants, des kobolds, et des créatures appelées uriashes.

Une aventure aux choix cruciaux

En tant que jeu de rôle en monde ouvert, il est prévu que les joueurs puissent se lier d’amitié ou devenir ennemis avec différents personnages. Opter pour des alliances serait probablement plus judicieux pour atteindre l’objectif principal de Coen : détruire Brencis et libérer sa famille. Néanmoins, il lui est également possible de mener une quête en solo.

Les joueurs disposent d’un délai de 30 jours et nuits pour réussir, ce qui implique qu’ils ne pourront pas accomplir toutes les histoires lors d’une seule partie. Une autre mécanique sera à surveiller : la faim de sang. Si Coen n’est pas bien nourri, il sera affaibli en combat et risquera de perdre le contrôle, mettant ainsi en péril même ses amis et les quêtes associées.

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Toutes ces informations suscitent un vif intérêt. Ce jeu propulsé par Unreal Engine 5 se dévoilera davantage cet été, bien qu’aucune date de sortie ne soit encore annoncée. Nous savons déjà que The Blood of Dawnwalker sera disponible sur PC, PlayStation 5, et Xbox Series S|X.

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