The Beast in new BTS Dev Blog : découvrez les coulisses de la création du jeu

Attendu dans moins d’un mois, Dying Light: The Beast sera disponible sur PC, PS5, PS4, Xbox One et Xbox Series X/S le 19 septembre 2025. Pour préparer son lancement, le studio Techland a publié un nouveau trailer et a partagé des concepts artistiques de développement ainsi que des détails sur les intentions de conception de l’équipe dans un blog.

Kyle Crane : Retour et Évolution

Dans ce nouveau chapitre, Techland explore le retour de Kyle Crane, maintenant marqué par une décennie d’emprisonnement. L’équipe s’inquiète de la manière de narrer son histoire sans que le joueur ne puisse toujours voir son visage, se concentrant alors sur ses bras pour exprimer son vécu.

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Une Nouvelle Dimension Visuelle

Techland a mis l’accent sur les détails des mains de Kyle, qu’ils ont recréées avec des cicatrices et des marques symbolisant la torture subie. Ces transformations sont aussi visibles en mode “Bête », avec des veines noires reflétant son côté sombre et ce qu’il perçoit lorsqu’il devient la Bête.

Les animations de Kyle ont également été tests pour refléter son style de combat et sa personnalité, en établissant un contraste net entre son mode bestial et son état normal. Les amateurs de la saga devraient trouver leur compte avant la sortie du jeu.

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