Intel Arc A770 a été testé dans 250 jeux : 93 % sont jugés jouables et 5 % sont jugés injouables. Le test réalisé par Hardware Unboxed montre une amélioration de l’expérience par rapport aux débuts de la série Arc. Les jeux plus récents posent parfois plus de problèmes d’optimisation que les jeux plus anciens. Intel prévoit également de lancer sa série Core Ultra 200V et des gaming handhelds équipés par Xe-LPG.
Intel Arc A770 testé dans 250 jeux : 93% de titres jouables et 5% de titres injouables
Une large étude du GPU dédié le plus rapide d’Intel.

Intel a lancé les cartes graphiques Arc A770 et A750 il y a près de 20 mois. Si ce n’était pas des problèmes et des défis liés à l’optimisation des pilotes graphiques, la série fêterait déjà son 2e anniversaire. Intel a réalisé des progrès significatifs avec leurs pilotes, et leurs mises à jour fréquentes, souvent plus fréquentes que celles d’AMD et NVIDIA, montrent des gains substantiels de performances. En général, ces gains sont impressionnants car les cartes avaient initialement du mal à maintenir des taux de rafraîchissement jouables.
Mais comment se présente la série de GPU Arc en 2024 ? L’expérience s’est-elle améliorée ? Y a-t-il des problèmes majeurs ? Et que réserve l’avenir à Intel ? Hardware Unboxed a publié une vidéo instructive qui pourrait apporter des réponses claires. Ils ont testé 250 jeux, ce qui est extrêmement rare pour une test de cartes graphiques. Ce n’est pas un test complet du GPU comme on peut le voir dans les tests habituelles, mais une vue d’ensemble générale du support de la carte graphique, des performances et des problèmes rencontrés.
Hardware Unboxed a utilisé la carte graphique Arc A770 pour ce test, le modèle phare Alchemist doté de 32 cœurs Xe et de 16 Go de VRAM. Ils ont utilisé les derniers pilotes et une plateforme entièrement supportée (Intel a des recommandations spécifiques, telles que l’exigence de ResizableBAR). Ils ont utilisé le dernier pilote 32.0.10.5762.
Test Hardware Unboxed Arc A770 (250 jeux) :
- 93% (233) étaient jouables (ce qui est généralement au-dessus de 40 FPS)
- 87% (218) ont fonctionné sans aucun problème majeur
- 5% (12) n’étaient pas jouables (problèmes de lancement ou de performances)
- 2% (4) n’ont pas du tout fonctionné (Avatar Frontiers of Pandora, Sim City 4, Left 4 Dead 2, Saints Row 2)

Liste de compatibilité de jeux Arc, Source : Hardware Unboxed
En résumé, sur 250 jeux testés, 218 ont fonctionné sans problèmes, tandis que 233 étaient considérés comme jouables, et 5% étaient injouables. Le détail surprenant est que, contrairement aux attentes, ce ne sont pas les titres plus anciens qui sont plus susceptibles de présenter des problèmes, mais les nouveaux comme Alan Wake 2 ou Starfield. Ce dernier a été le talon d’Achille d’Arc ; l’entreprise n’a jamais réussi à optimiser pleinement leur architecture graphique pour ce jeu, malgré de nombreuses mises à jour. Intel a concentré beaucoup d’efforts sur la prise en charge des anciennes APIs graphiques, donc voir les jeux plus récents moins susceptibles de performer est une surprise.
La grande majorité des jeux ont pu fonctionner avec des paramètres maximum, ultra ou élevés, certains nécessitant une aide de l’upscaling. Seuls quelques jeux ont dû utiliser des paramètres graphiques revus à la baisse. Un problème intéressant rencontré avec les jeux qui ne fonctionnaient pas est qu’ils forçaient souvent l’utilisation de la solution graphique intégrée dans le CPU (d’AMD ou d’Intel) plutôt que la carte graphique dédiée elle-même. Cela pourrait sembler être une solution facile pour Intel ou les développeurs de jeux si c’est possible.

Paramètres de jeux Arc, Source : Hardware Unboxed
Intel lancera bientôt sa série Core Ultra 200V, nom de code Lunar Lake, équipée de l’architecture Xe2-LPG. Cette conception graphique intégrée à faible puissance est dérivée de l’architecture Xe2-HPG, également connue sous le nom de Battlemage. Cette architecture ne devrait pas arriver sur les étagères avant 2025, mais tout progrès avec le logiciel s’appliquera déjà à Xe2 également.
À partir de cette année, Intel a également ses propres consoles de jeux portables équipées par Xe-LPG. MSI est devenue la première grande entreprise à utiliser Intel pour leur dispositif de jeu, et l’entreprise a des plans pour mettre à niveau leurs appareils vers Xe2-LPG également. La pression va s’accroître sur Intel car leur plateforme GPU ne s’appliquera plus uniquement aux graphiques dédiés.
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