Les améliorations de la Nintendo Switch 2 pour The Legend of Zelda : Breath of the Wild et Tears of the Kingdom apportent de nombreuses nouveautés qui enrichissent grandement l’expérience de jeu. Cependant, le dernier titre n’a pas su saisir une occasion importante.
Analyse des améliorations graphiques
Une récente analyse approfondie par Digital Foundry concernant les mises à niveau de la Nintendo Switch 2 révèle que Zelda : Tears of the Kingdom utilise toujours AMD FSR 1 dans sa version améliorée. Ce système de mise à l’échelle est mentionné dans la page des Propriétés Intellectuelles du jeu, et le test de la qualité d’image montre qu’il crée toujours des scintillements gênants pendant le jeu.
C’est un véritable manque à gagner, étant donné que la Nintendo Switch 2 supporte la solution de mise à l’échelle NVIDIA DLSS, qui a déjà montré des résultats impressionnants dans plusieurs titres de lancement. Malgré cela, d’autres petits problèmes subsistent, comme les ombres qui ne sont pas entièrement corrigées et une distance d’affichage similaire à celle de l’ancienne console.
Une montée en qualité pour une meilleure expérience
Malgré les inconvénients mentionnés, Zelda : Breath of the Wild et Tears of the Kingdom bénéficient d’une solide mise à jour. La plage de résolution dynamique plus élevée, tant en mode docké qu’en mode portable, permet d’obtenir une image plus nette, facilitant ainsi la détection des objets au sol. De plus, les nouvelles textures environnementales de qualité améliorée rendent l’ensemble plus agréable visuellement.
La fluidité est impeccable avec un solide 60 FPS dans les deux jeux, des temps de chargement réduits et l’implémentation des Notes de Zelda, offrant une amélioration parmi les meilleures observées à ce jour.

D’autres jeux également boostés
Zelda n’est pas le seul titre à avoir bénéficié d’améliorations significatives sur Nintendo Switch 2. Splatoon 3, par exemple, reçoit un énorme gain de résolution, tandis que les jeux non patchés, fonctionnant à des fréquences d’images déverrouillées, atteignent souvent les 60 FPS sans difficulté.



