Team Cherry, à l’origine de Hollow Knight et de son futur opus Hollow Knight: Silksong, a récemment dévoilé la date de sortie de ce dernier. Ils ont également confirmé qu’ils travaillent déjà sur un DLC. Dans une interview, ils ont expliqué les raisons du long développement de Silksong, lié au plaisir qu’ils avaient à concevoir le jeu.
Lors d’un échange avec Jason Schreier de Bloomberg, les co-fondateurs Ari Gibson et William Pellen ont déclaré : « Nous avons pris du plaisir. Tout cela est un moyen d’exprimer ce créativité. Créer des choses amusantes est agréable, » a noté Pellen.
Gibson a souligné qu’ils n’ont jamais rencontré de blocage durant le développement. Le long chemin vers la sortie de Silksong ne s’explique pas par des problèmes techniques, contrairement à d’autres projets qui nécessitent des rénovations majeures. Au contraire, ils ont incorporé tant d’éléments qu’une attention particulière à la qualité est devenue essentielle.
Il est important de noter que Team Cherry a choisi de garder une petite équipe, ce qui a également influencé le temps de développement. Pellen a ajouté : « À ce moment-là, ils ont réalisé que cela allait devenir un projet de grande envergure, peut-être même plus que Hollow Knight. »
La longévité du développement a également été facilitée par le succès de Hollow Knight, qui a dépassé les 15 millions de copies vendues depuis sa sortie en 2017. Ce niveau de réussite permet à une petite équipe de travailler sereinement sur un nouveau projet, comme l’admettent Gibson et Pellen, qui souhaitent simplement réaliser le jeu.
« À un moment, j’ai dû arrêter de dessiner« , a déclaré Gibson. « Tout ce que j’imaginais devait entrer dans le jeu. Il fallait que j’arrête, sinon cela prendrait des années à finaliser. »
Pour ceux qui se souviennent des annonces de date de sortie précédentes, Gibson et Pellen assuraient avoir été convaincus que Silksong serait prêt plus tôt. Cependant, les jeux de l’équipe nécessitent une attention particulière, ce qui a retardé le processus. En fait, les deux dernières années ont été consacrées à soigner les détails et à corriger les bugs.
Ce récit de Bloomberg est idéal pour un studio indépendant comme Team Cherry. Au lieu d’être épuisés, ils restent tout aussi enthousiastes qu’il y a plusieurs années. C’est pourquoi ils ont déjà des idées de DLC en préparation. Ils ont juste voulu éviter tout « malaise » autour du jeu, préférant ne pas fournir de mises à jour pour ne pas diminuer l’excitation.
Enfin, si vous sentez que vous préférez attendre des tests avant de vous lancer dans Silksong, sachez que les tests arriveront après la sortie, car l’équipe estime que ce ne serait pas juste envers ceux ayant soutenu le projet sur Kickstarter. Aucun code de pré-sortie ne sera envoyé pour des avis.
Hollow Knight: Silksong sera disponible sur PC, ainsi que sur les consoles de génération actuelle et passée, dans deux semaines, le 4 septembre 2025.



