La Xbox Series S se distingue comme la console la moins puissante de la génération actuelle, avec des capacités nettement inférieures à celles de la PS5 et de la Xbox Series X. Cette situation a conduit certains développeurs à demander un délai supplémentaire pour adapter leurs jeux à ce format, entraînant parfois des retards dans la sortie de titres sur Xbox, comme Baldur’s Gate 3.
Ces fluctuations dans la performance des jeux ont suscité des inquiétudes parmi les fans concernant le prochain opus de Rockstar, Grand Theft Auto 6, et sa compatibilité avec la Xbox Series S. Cependant, Strauss Zelnick, président et CEO de Take-Two, a tenu à rassurer le public sur ce sujet.

Prise de parole lors de l’appel des résultats
Lors de l’appel des résultats de Take-Two, Zelnick a été interrogé sur GTA 6 et son plein potentiel sur la Xbox Series S. Sa réponse a été claire : “Nous soutenons les plateformes sur lesquelles se trouvent les consommateurs tant qu’elles existent, et nous trouvons des moyens de les prendre en charge malgré les différences techniques.”
Il a également précisé qu’il n’est “jamais inquiet” au sujet du hardware, soulignant que c’est un élément sur lequel il n’a aucun contrôle en tant qu’entreprise de logiciels. Ces commentaires témoignent de la confiance de Take-Two dans sa capacité à s’adapter aux divers formats matériels.
Le passé technique de Rockstar
Pour ceux qui nourrissent encore des inquiétudes concernant GTA 6 sur la Xbox Series S, il est pertinent de rappeler l’expérience du jeu Grand Theft Auto 5 sur des consoles plus anciennes telles que la PS3 ou la Xbox 360. À l’époque, ce titre était considéré comme une prouesse technique, prouvant ainsi l’ingéniosité de Rockstar dans l’optimisation des performances, même sur des équipements plus vieillissants.
De même, Red Dead Redemption 2 sur Xbox One a démontré l’extraordinaire compétence de Rockstar à tirer le meilleur parti du hardware disponible. Ces exemples renforcent l’idée que Rockstar sait relever des défis technologiques.
Avenir du gameplay sur Xbox Series S
Il est indéniable que Rockstar parviendra à faire fonctionner Grand Theft Auto 6 de manière satisfaisante sur la Xbox Series S, même si cela se traduit par un affichage à 30FPS. La question de savoir si des options à 60FPS seront disponibles sur les consoles haut de gamme, telles que la PS5 et la Series X, reste en suspens, bien que la nouvelle PS5 Pro devrait être à même d’assurer cette performance.
En somme, la communauté de joueurs peut être optimiste quant à l’avenir de GTA 6 sur la Xbox Series S, malgré des limitations initiales. L’expérience passée de Rockstar laisse présager une adaptation intelligente et efficace. Les prochaines semaines nous donneront sans doute plus de précisions sur les détails techniques et les performances du jeu.



