Selon des informations d’Insider Gaming, le studio Supermassive Games, basé à Guildford, a récemment annulé un projet non annoncé inspiré de l’univers de Blade Runner.
Ce jeu était présumé intitulé Blade Runner: Time To Live. Il devait être un « jeu d’action-aventure centré sur les personnages », se déroulant en 2065. Le projet visait à créer une narration captivante mêlant les thèmes philosophiques de Blade Runner à un gameplay dynamique, avec une durée prévue de 10 à 12 heures.
Le développement du jeu
La pré-production de Blade Runner: Time To Live avait débuté en septembre 2024 avec l’équipe ayant créé The Quarry. La finalisation de cette phase était attendue pour mars 2025, tandis que le prototypage devait se terminer six mois plus tard.
Le lancement du jeu était envisagé pour septembre 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Il était également mentionné une possible sortie sur des plateformes PlayStation et Xbox de nouvelle génération. Toutefois, il semble improbable que Supermassive ait eu accès aux plans de Sony et Microsoft concernant ces consoles.
Le budget et les personnages
Le budget alloué à ce jeu était d’environ 40 millions €, avec 8 millions € réservés pour la capture de performances externes et les talents d’acteurs. Le financement de la production musicale originale, des droits d’image, des frais d’utilisation, et d’autres éléments seront à prévoir séparément.
Le protagoniste, une réplicante nommée So-Lange, devait entreprendre sa mission dans New Zurich, avec pour objectif de « retirer » un dangereux chef d’un réseau souterrain d’illégaux. Cependant, elle serait rapidement trahie et laissée pour morte dans un environnement hostile. La mécanique de jeu prévoyait des possibilités de progression des compétences et des capacités.
Les raisons de cette annulation prématurée n’ont pas été spécifiées, il semblerait que le propriétaire de l’IP Blade Runner, Alcon, en soit responsable. Il s’agit là d’une version d’une histoire qui pourrait rester incomplète. Cela évoqué, il est regrettable que Supermassive, qui a prouvé son talent, n’ait pas pu réaliser cette aventure.
Il est rare de voir un jeu établi dans un tel cadre. Heureusement, un autre projet, Blade Runner 2033: Labyrinth, est en cours de développement chez Annapurna Interactive depuis 2022.



