Sucker Punch Ravi du Report de Grand Theft Auto VI, « C’était Un Grand Jour, » Déclare le Directeur Créatif
Lorsque Rockstar a annoncé que Grand Theft Auto VI ne sortirait finalement pas en 2025 mais en 2026, ce fut une déception pour de nombreux joueurs. Pourtant, ce report a été accueilli avec joie par les studios de l’industrie, notamment Sucker Punch, qui travaille sur Ghost of Yotei.
Réactions de Sucker Punch
Dans une interview avec MinnMax, Nate Fox, le directeur créatif de Sucker Punch, a réagi à ce report : « On est toujours en train de faire la fête. Une bonne cuite d plusieurs mois. » Sa réponse, accompagnée d’un large sourire, montre la satisfaction de l’équipe face à cette nouvelle.
Attentes de Ghost of Yotei
Bien que Ghost of Yotei échappe à la concurrence avec GTA VI lors de son lancement en octobre 2025, d’autres titres prévus en mai 2026 n’auront pas cette chance. Strauss Zelnick, le PDG de Take-Two, a exprimé sa conviction que la date de sortie de GTA VI ne changera plus.
Sucker Punch a également confirmé que Ghost of Yotei avait atteint le stade « gone gold » avant son lancement imminent, prévu le 2 octobre 2025.

Cette situation souligne la dynamique compétitive au sein de l’industrie du jeu vidéo, où les décisions de calendrier influencent fortement les stratégies de lancement.



