Steel Hunters : le nouveau shooter héroïque à thème mécha du monde du wargaming

Wargaming, connu principalement pour ses jeux emblématiques comme World of Tanks et Warships, a récemment annoncé sa nouvelle création, Steel Hunters. Ce titre se distingue par son thème de méchas et s’inscrit comme un jeu de tir héroïque développé avec le puissant Unreal Engine 5. La révélation a eu lieu lors des prestigieuses The Game Awards 2024, animées par Geoff Keighley.

Le PDG de Wargaming, Victor Kislyi, a souligné l’importance de ce projet : C’est un moment capital pour Wargaming. Nous avons l’habitude de créer des expériences de jeu immersives pour des millions de passionnés à travers le monde. Avec Steel Hunters, nous dépassons les frontières pour offrir quelque chose de totalement nouveau.

Mike McDonald, directeur de produit, a également exprimé son enthousiasme en indiquant : Steel Hunters est le fruit d’un travail d’équipe incroyable et du dévouement de les talents à Guildford, Prague et au sein de les studios internationaux. Après trois ans d’efforts, nous sommes prêts à présenter aux joueurs ce que ils ont conçu.

Un univers de combat futuriste

Dans l’univers narratif de Steel Hunters, ces méchas ont été créés pour sécuriser une ressource extraterrestre précieuse appelée Starfall. Des corporations et factions ont transformé les Hunters en véritables machines de guerre, se lançant dans une quête pour conquérir ce bien rare sur une Terre verte mais abandonnée.

Le gameplay de Steel Hunters mélange des mécaniques issues de trois genres de tir principaux : tir héroïque, Battle Royale et Extraction. Les joueurs choisiront leur Hunter unique et entreront dans une arène PvPvE, où différents objectifs seront à accomplir pour progresser et acquérir du hardware. La session culminera par un affrontement final au point d’extraction.

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Contrairement à d’autres jeux du genre, Steel Hunters ne privilégiera pas la rapidité de tir. Les joueurs devront apprendre à maîtriser les forces, les faiblesses, les compétences, les temps de recharge et les synergies de leurs personnages, afin de maximiser leur potentiel et de contrecarrer les adversaires. Les cartes permettront des stratégies de flanking et des embuscades, tout en intégrant des environnements destructibles.

Personnalisation et styles de jeu

Les joueurs auront la possibilité de personnaliser leurs Hunters grâce à des options de construction distinctes. Cela permettra de créer des combinaisons de hardware uniques, adaptées à chaque style de jeu. De plus, les éléments à collectionner et les cosmétiques offriront des moyens d’expression personnalisée et d’individualité.

Bientôt, un test de jeu fermé de dix jours sera accessible sur PC, et les intéressés peuvent s’inscrire dès maintenant. De plus, il est possible d’ajouter le jeu à sa liste de souhaits sur Steam, avec un lancement complet prévu pour l’année suivante. Une sortie sur consoles pourrait également être envisagée à l’avenir.

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