Steam génère trois fois plus de revenus pour Capcom que PlayStation

Le rapport financier recent de Capcom révèle une tendance marquante : les ventes de jeux sur PC, surtout via Steam, génèrent désormais une part importante des revenus. Les chiffres montrent un réel changement dans l’approche de la société face à son public, avec des jeux emblématiques comme Monster Hunter Wilds en tête.

Le rapport financier de Capcom pour l’exercice se terminant le 31 mars (via Gamebiz) indique que Steam représentait 31 % des revenus de l’entreprise. Les gains issus de cette plateforme, et donc des jeux PC, ont connu une hausse d’environ 38 %.

Les ventes de jeux sur Steam ont rapporté 52,7 milliards de yen (environ 363,4 millions €) à Capcom durant le dernier exercice, comparé à 225 millions € l’année précédente. Monster Hunter Wilds, qui est devenu l’un des jeux les plus joués de l’histoire de Steam dès son lancement, a probablement constitué une contribution majeure, tout en étant lancé près de la fin de la période fiscale. Les ventes continues des sorties précédentes et les rééditions de son catalogue ont également joué un rôle.

Le rapport montre aussi que la part de Steam dans les revenus de Capcom a fortement augmenté entre avril 2024 et mars 2025, passant de 21 % à plus d’un tiers. Bien que Capcom ait longtemps été connue pour ses titres d’arcade et de console, les revenus des jeux sur PC ont désormais surpassé ceux de PlayStation.

Bien que le rapport ne précise pas la part de revenus de PlayStation pour l’exercice le plus récent, celle-ci n’était que de 10,5 % l’année précédente, et la croissance Continue de Steam a probablement fait tomber sa part en dessous de 10 %. Le rapport inclut les revenus de toutes les branches de l’entreprise, pas uniquement les ventes de jeux numériques et physiques.

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Bien que Capcom s’attende à générer plus de revenus via les consoles que par le PC jusqu’en 2027, la majorité de ses ventes unitaire provient déjà des jeux numériques sur PC – principalement sur Steam.

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Une présentation récente a révélé qu’au cours de la dernière année fiscale, sur les 51 millions de jeux vendus par Capcom, 28 millions étaient des jeux numériques sur PC. Cela marque un changement significatif par rapport à quelques années auparavant.

Capcom a récemment dévoilé Resident Evil Requiem, le dernier opus de sa franchise d’horreur, qui devrait être un titre clé de l’année fiscale actuelle, à moins d’un retard au lancement prévu le 27 février 2026. Deux autres titres majeurs, Onimusha: Way of the Sword et le très attendu Pragmata, devraient également jouer un rôle tout aussi important l’année suivante.

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