State of Decay 3, une vidéo de 72 minutes de gameplay issu de la build alpha


Les fans du survival-horror peuvent enfin marquer une date dans leurs calendriers. State of Decay 3, longtemps attendu, a officiellement une fenêtre de sortie. Une vidéo de gameplay dévoilée récemment offre un aperçu décisif de ses mécaniques de survie, qui semblent plus profondes et plus punitives que jamais.

Un aperçu décisif grâce à une vidéo de gameplay alpha

Undead Labs a finalement annoncé la période de sortie de State of Decay 3 lors du Xbox Games Showcase, confirmant que les joueurs sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series S|X pourront y accéder l’année prochaine.

Le studio avait déjà commencé les tests Alpha en mai. Cette phase était privée, mais un créateur de contenu, Brian Menard, a partagé 72 minutes de gameplay tirées de cette version pré-alpha après une visite au studio. Bien que cette build soit remplie de bugs et de graphismes rudimentaires, la vidéo révèle beaucoup sur le cycle de survie, la conception des infestations, la structure du loot, le comportement des ennemis et le rythme des combats.

La séquence montre une progression depuis le pillage de début de jeu jusqu’à la préparation pour une mission de fin de jeu plus dangereuse. L’économie de survie de State of Decay 3 semble plus stricte et plus complexe que ses prédécesseurs. Le joueur commence avec peu de nourriture et d’eau, et doit continuellement chercher des ressources pour compenser. Des éléments comme des pièces mécaniques, du propellant, des herbes, du fuel et des items de soin ont tous des usages multiples pour la réparation, la fabrication et la maintenance. La gestion de la base et l’optimisation des ressources, des fondamentaux de la série, restent essentiels dans ce nouvel opus.

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Le système de loot semble plus libre et basé sur la localisation plutôt que sur une simple interaction avec un conteneur. Les points d’intérêt majeurs peuvent être complètement fouillés. Le joueur doit explorer les espaces, vérifier ce qui est disponible et inspecter les zones, sans attendre une liste d’inventaire fixe pour chaque bâtiment. Différents lieux peuvent fournir des matériaux utiles comme du plastique, du propellant, des pilules, des composants électriques, de l’essence ou de la nourriture.

State of Decay 2 incluait déjà des infestations et des coeurs de plague, mais la nouvelle vidéo présente un système plus structuré pour nettoyer les nests dans State of Decay 3. Les nests de plague ont des plumes, des nœuds et un coeur encapsulé qui doit être ouvert après destruction des éléments connectés. Cela rend le nettoyage moins similaire à une gestion générale de la pression et plus à une chaîne d’objectifs précis.

Le comportement des ennemis paraît plus dangereux et expressif que dans State of Decay 2. Les Screamers appelent maintenant des petits groupes de runners lorsqu’ils crient, les rendant beaucoup plus menaçants. Les Bloaters sont aussi plus nuancés : si ils ne sont pas complètement gonflés, ils peuvent être tués discrètement, mais ils sont plus robustes et nécessitent un timing précis. Les Juggernauts restent brutaux et peuvent dominer les espaces confinés, surtout dans les zones infestées.

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Les combats semblent globalement plus difficiles et moins indulgent, particulièrement avec les armes à feu. Les tirs de faible calibre dans la tête ne garantissent plus une mort instantanée à chaque fois, excepté si votre personnage possède la compétence sharpshooter qui augmente les dommages des headshots. Les armes plus puissantes, comme les fusils modifiés, les shotguns et les revolvers, sont plus importantes car les zombies, surtout les types dangereux, paraissent beaucoup plus résistants dans ce jeu. Il y aussi une accentuation visible sur la discrétion, l’attraction des ennemis, l’utilisation de suppressors et de molotovs, et l’exploitation de l’environnement pour éviter l’engorgement.

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L’infestation de la factory chimique, un combat long et multi-étapes, est le cœur de la vidéo. Le joueur explore la zone, identifie trois plumes, comprend la disposition des nœuds, et doit répéter des pauses pour se soigner et se rééquiper car la pression liée aux munitions et à l’infection devient difficile à contrôler. Les nettoyages d’infestation dans le nouveau jeu ressemblent davantage à une mission tactique qu’à une tâche rapide.

Pour un aperçu plus complet de State of Decay 3, nous devrons attendre des informations directes d’Undead Labs. En attendant, cette vidéo satisfait grandement la curiosité des fans de longue date.


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