Startup Tales : Créez vos propres jeux avec l’IA générative dès le mois prochain

Une nouvelle startup d’IA générative, nommée Tales, a récemment vu le jour avec l’ambition d’offrir aux joueurs et aux créateurs la possibilité de réaliser des jeux vidéo simplement à partir de commandes textuelles. Selon le communiqué de presse, cette technologie repose sur un modèle appelé Large World Model (LWM) baptisé Sia. Ce modèle serait capable de générer tous les éléments nécessaires à un jeu vidéo, des environnements aux comportements des personnages non-joueurs (PNJ).

Le LWM de Tales s’entraîne en utilisant des données de gameplay, des contenus vidéo, des actifs 3D, ainsi que des métadonnées et des retours d’expérience au fil du temps. Cette approche lui permet de mieux comprendre la structure des jeux, ce qui améliore son aptitude à saisir des éléments de jeu et des mécaniques complexes. Par conséquent, Tales peut produire des jeux entièrement fonctionnels grâce à des moteurs 3D et des algorithmes de raisonnement spatial.

Des expériences de jeu personnalisables

À partir d’une simple commande comme « créer un tireur à la première personne dans l’espace », le LWM peut générer un jeu instantanément jouable et personnalisable par la suite. Bien que cette technologie soit principalement conçue pour les jeux vidéo, elle pourrait également offrir des possibilités dans la création de mondes de réalité virtuelle, d’expériences interactives et d’outils éducatifs immersifs.

Tales envisage d’impliquer la communauté dans le processus de formation de son LWM. Un système d’incitation basé sur des récompenses sera mis en place, permettant aux utilisateurs de soumettre divers contenus, comme des séquences de gameplay ou des descriptions d’environnements. Par ailleurs, Tales garantit que ses données seront entièrement transparentes, documentées et suivies pour assurer leur provenance et préserver la vie privée des utilisateurs.

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Une innovation prometteuse mais risquée

Jason Krupat, responsable des produits chez Tales, déclare : « Nous avons l’impression de plonger dans un film de science-fiction, et nous sommes impatients de concrétiser cela. » Selon lui, l’industrie du jeu vidéo a un besoin urgent de révolution et donner le pouvoir de création aux joueurs pourrait marquer le début d’une nouvelle ère d’entertainment dépassant le cadre des jeux traditionnels.

Cependant, ce projet ambitieux présente des inconvénients et des limites. Les implications légales sont préoccupantes, notamment car la bande-annonce montre déjà des « copies » de jeux populaires tels que Horizon Zero Dawn et Ghost of Tsushima. La question se pose : combien de temps avant que des entreprises comme Sony ne s’intéressent à Tales ?

De plus, bien que les jeux générés puissent sembler similaires à ceux qui existent actuellement, ils risquent d’être superficiels en termes de mécaniques de gameplay, d’intrigues et de missions. Tales prétend que ces jeux seront personnalisables, mais jusqu’à quel point ? De nombreuses interrogations demeurent. Quoi qu’il en soit, Tales prévoit de lancer sa technologie d’IA générative en accès anticipé le mois prochain, offrant une occasion d’en apprendre davantage très bientôt.

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