Starfield : Le développement face à l’ennui spatial et les faiblesses des planètes

Starfield, la nouvelle propriété intellectuelle de Bethesda Game Studios, suscite moins d’enthousiasme que les franchises emblématiques comme Elder Scrolls et Fallout. Bruce Nesmith, qui a contribué à Starfield après des succès tels que Fallout 3 et Skyrim, a reconnu que le dernier titre n’atteint pas le niveau des deux autres séries.

Un univers peu vivant

Nesmith, maintenant auteur de science-fiction, a souligné que le problème résidait dans le manque d’ennemis intéressants et d’activités sur les planètes. Bien qu’il soit passionné par l’espace, ce dernier est souvent perçu comme ennuyeux, surtout si les mondes semblent trop similaires et dépourvus de diversité dans les adversaires.

Un contenu à venir

Malgré ces tests, Bethesda continue de développer Starfield. Des nouvelles sur un DLC narratif, de nouveaux systèmes de gameplay et des ajustements liés à l’espace ont émergé. Ce contenu pourrait sortir avec la version PlayStation 5 en 2026, ce qui pourrait raviver l’intérêt pour le jeu.

Les retours des joueurs et les améliorations à venir permettront peut-être de rehausser l’attrait de Starfield sur le marché.

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