Le célèbre compositeur Inon Zur a récemment participé à une interview approfondie avec RPGSite, durant laquelle il a évoqué ses musiques les plus célèbres, notamment celle de Starfield, qu’il considère comme l’une de ses préférées, aux côtés de Fallout 4, Rise of the Ronin et Syberia.
Une quête d’équilibre
Zur décrit son travail sur la bande originale de Starfield comme une recherche d’équilibre entre des éléments spatiaux et la création d’un nouveau langage musical. Il évoque un monde vaste et calme, mais peuplé d’éléments dynamiques en mouvement rapide. Cette dualité constitue le cœur de sa composition.
Réception et perspectives
Bien que le jeu n’ait pas rencontré le même succès que Fallout 4 ou The Elder Scrolls V: Skyrim, Zur pense que les joueurs n’étaient pas prêts pour son approche. Il est convaincu que Starfield atteindra un statut légendaire au fil du temps.
Zur salue également la créativité de Todd Howard, le directeur de Bethesda Game Studios, soulignant sa capacité à maintenir sa vision malgré les tests. Ce dernier est perçu comme un visionnaire qui sait mener ses projets à termes, peu importe le défi. Les joueurs attendent des mises à jour pour Starfield, y compris une version pour PlayStation 5 prévue pour le 7 avril.



