Starfield : Qu’est-ce que ça donne avec la mise à jour de mai ?

– Possibilité de modifier certaines règles du jeu, comme la capacité de porter et le poids des munitions
– Ajout d’une carte détaillée avec une représentation en 3D et des indicateurs HUD pour faciliter la navigation

Starfield

Bethesda a présenté les changements, améliorations et corrections de bugs qui arriveront sur Starfield ce mois-ci. Parmi ceux-ci se trouvent des changements liés à la qualité de vie que j’attendais personnellement, ce qui indique qu’il est temps de dépoussiérer mes fichiers de sauvegarde.

Étant donné que je suis plus attiré par les histoires de science-fiction, j’étais très enthousiaste lorsque Bethesda – ou comme beaucoup aiment l’appeler, Bugthesda – a annoncé un RPG dans l’espace. Malheureusement, lorsque le jeu est sorti, l’enthousiasme s’est transformé en déception lorsque j’ai découvert que le jeu ne répondait pas à mes attentes. Je ne dis pas que c’était une catastrophe complète ou injouable. En fait, le jeu fonctionnait assez bien, même s’il y avait certainement place à l’optimisation. Mes problèmes étaient donc plus liés au gameplay.

Starfield Map Update

Par exemple, j’ai la mauvaise habitude de ramasser chaque objet que je trouve sur la carte car je ne vérifie pas leur valeur préalablement. Tous ceux qui jouent à des RPG savent que ce n’est pas comme ça que cela se fait, et moi aussi je le sais. Néanmoins, je continue à les accumuler jusqu’à ce que je sois complètement plein et que je ne puisse plus sprinter. Bien que ce ne soit pas une solution parfaite, la mise à jour de ce mois-ci apporte un petit changement qui pourrait m’aider. Désormais, le jeu permet au joueur de modifier un tas de règles, parmi lesquelles figure la Capacité de Portage. Certains des mods notables incluent le Poids des Munitions, les Dommages de Combat et les Crédits du Vendeur. Bien que ces mods innés affectent vos gains d’XP, alors faites attention à ne pas vous donner trop d’avantages.

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Mon deuxième problème concernait la navigation dans la carte. J’avais du mal à trouver les vendeurs dans les grandes villes, en particulier celles avec plusieurs secteurs. Dans de nombreux cas, ces PNJ sont liés aux quêtes, ce qui indique que je ne pouvais pas les terminer. Je sais que je semble être un novice qui ne sait pas comment se débrouiller, mais les cartes en nuages de points sont inutiles par rapport à une vraie représentation. Heureusement, les moddeurs et les fans sont venus à la rescousse avec des outils comme MapGenie, mais c’était trop tard pour moi. J’en avais déjà assez de chercher des vendeurs.

Avec cette mise à jour, nous obtenons une carte appropriée avec des positions détaillées et une représentation en 3D. Les développeurs ont même ajouté des indicateurs HUD qui montrent si votre destination se trouve à gauche ou à droite, en haut ou en bas. Génial, je n’ai plus besoin d’ouvrir la carte.

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Mon troisième problème majeur avec le jeu était ses planètes vides où il fallait littéralement courir sur des kilomètres à pied et avec une staminée limitée ! Ajoutez à cela mon premier problème et vous aurez une idée de pourquoi c’était frustrant. Je comprends bien que Bethesda ne peut pas rendre chaque planète aussi détaillée que possible. Cependant, perdre du temps à marcher dans un désert vide coupe l’immersion. Heureusement, cela appartiendra bientôt au passé également, les développeurs ayant teasé des véhicules terrestres.

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Ce ne sont pas les seules améliorations de la mise à jour ; vous pouvez trouver bien plus dans le journal des changements de Bethesda ici. En résumé, il s’agit, sans aucun doute, de la plus grande mise à jour de Starfield, à mon avis. Il est donc temps pour moi de télécharger une fois de plus 142 Go. Mais avant cela, je dois finir le DLC Resident Evil Village : Shadows of Rose pour libérer de l’espace.

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