Suite à la présentation de NVIDIA concernant DLSS 5 lors de GTC 2026 et à l’analyse réalisée par Digital Foundry, Bethesda Game Studios a réagi aux remarques sur cette nouvelle technologie. Le studio prévoit d’intégrer DLSS 5 dans Starfield et The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.
Réactions de Bethesda
L’équipe de développement a clarifié qu’il s’agit d’une « première ébauche », insistant sur le fait que les artistes de Bethesda peaufineront son impact sur le jeu avant sa sortie. De plus, DLSS 5 sera entièrement optionnel pour les joueurs.
Des inquiétudes avaient été soulevées quant à son intégration obligatoire, mais Bethesda a assuré que, comme toutes les technologies DLSS, elle serait activable dans les paramètres du jeu.
Vision de Todd Howard
Bethesda soutient fortement cette nouvelle approche axée sur l’éclairage. Todd Howard a exprimé son souhait de réaliser un visuel optimal pour ses jeux, longtemps entravé par des limitations techniques. Cela a été confirmé dans une déclaration conséquente à l’annonce du DLSS 5.

Deux voix indépendantes, le développeur Jean Pierre Kellams et le journaliste tech Ryan Shrout, ont également exprimé leur support à cette technologie. Vous pouvez découvrir leurs avis dans cet article.



