Starfield recevra enfin le support de la technologie AMD FSR 3 la semaine prochaine.
Starfield recevra le support du FSR 3 la semaine prochaine
Nous sommes ravis de vous annoncer que @AMD FSR 3 arrive dans la version bêta de @StarfieldGame sur Steam la semaine prochaine !#FSR 3 sera disponible pour tous les joueurs PC plus tard ce mois-ci avant notre prochaine mise à jour prévue. pic.twitter.com/LQ1pA8TU78
— Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) 2 février 2024
Il ne sera plus nécessaire de recourir à des mods pour avoir la technologie FSR 3 dans Starfield. Bethesda a confirmé l’arrivée de la technologie de mise à l’échelle d’AMD, qui dispose également de la technologie Frame Generation.
Le support du FSR 3 est disponible environ 10 mois après la sortie du jeu, qui a également reçu une mise à jour récemment améliorant la stabilité et résolvant de nombreux problèmes du jeu.
La semaine prochaine, une nouvelle version bêta sur Steam ajoutera le support du FSR 3. Cependant, il est prévu que la version finale se fasse attendre jusqu’à la fin de cette année pour être disponible sans passer par la bêta.

Ce support était très attendu, puisque seules les cartes graphiques disposaient de la Frame Generation grâce à DLSS 3. Le problème ici est qu’il ne fonctionne qu’avec les cartes graphiques RTX, ce qui oblige les autres utilisateurs avec des cartes AMD ou Intel à recourir à des mods pour l’ajouter ou à l’activer via les drivers.
L’implémentation de FSR 3 dans le jeu garantit une plus grande qualité et stabilité que de le forcer depuis le driver, où l’image est mise à l’échelle en entier, y compris l’interface du jeu. De plus, des cartes graphiques NVIDIA, AMD ou Intel plus récentes peuvent être utilisées.
C’est dommage que l’implémentation du FSR 3 dans les jeux ne soit pas plus rapide, car elle offre la technologie de génération d’images pour toutes les cartes graphiques.
Starfield recevra ce support la semaine prochaine.




