StarCraft, le FPS de Blizzard, ne serait pas un clone de Destiny

Les rumeurs concernant le futur jeu de tir StarCraft atteignent leur paroxysme à l’approche du BlizzCon 2026. Les indiscrétions de deux journalistes influents viennent éclairer le projet tant attendu. Le mystère sera levé dans quelques jours.

Un Destiny-like improbable, un mode solo et coopératif en vue

Sans grande surprise, le jeu qui fait vibrer la communauté en amont du BlizzCon 2026 est le shooter tant attendu basé sur l’univers de StarCraft. Après des mois de spéculations et le lancement d’un nouveau jeu en réalité alternée par Blizzard, la révélation est imminente. Mais à quoi ce titre va-t-il réellement ressembler ? Deux podcasts ont récemment abordé la question, avec des informations divergentes.

Jason Schreier s’est montré plutôt évasif, laissant simplement entendre que le jeu ne devrait pas être un shooter de type MMO, à l’image de Destiny de Bungie.

C’est fou qu’on ait le jeu qu’on a. Pour moi, c’est un de ces cas où, si on espère un jour revoir quelque chose du genre, Blizzard semble être l’un des seuls endroits qui pourrait le faire. Je ne parierais pas sur le fait que ce jeu StarCraft soit un Destiny-like, je dirais ça.

De son côté, Jez Corden a partagé des détails plus précis. Il affirme que le titre se jouerait à la troisième personne et proposerait une campagne scénarisée complète. Le jeu inclurait également un support coopératif et pourrait même intégrer un mode Horde ou Siège, s’inspirant ainsi de la franchise Gears of War.

Je tiens de bonne source qu’il s’agit d’un jeu à l’histoire en solo. Ce que j’ai vu, ce sont des cinématiques, des doublages, des graphismes photoréalistes avec le style Blizzard, mais en très haute qualité. Cela ne ressemblait pas à Warcraft. C’était des graphismes de pointe, avec un combat à la troisième personne. Cela m’a un peu fait penser à Space Marine 2. Space Marine 2 ressemblait à ce que j’imaginerais d’un shooter StarCraft.

Je suis presque certain qu’il y aura un mode à la Helldivers. Et je ne… c’est ma spéculation, au passage… Je suis sûr qu’il y aura évidemment du contenu multijoueur, comme le fera Gears E-Day. Peut-être un mode Horde ou un mode Siège, ou quelque chose de plus ambitieux comme un mode Helldivers. Je ne vois pas pourquoi pas. C’est dans l’ADN de Blizzard. Mais il semble bien qu’il y aura une campagne solo et/ou coop complète. D’après ce que j’ai entendu et vu, c’est vraiment l’impression qui se dégage. Mais nous n’aurons pas à attendre longtemps pour savoir avec certitude à quoi il ressemble.

Selon des rumeurs antérieures, le jeu serait en développement chez Nexon. L’éditeur serait même en pourparlers pour obtenir davantage de droits sur la franchise StarCraft, allant peut-être jusqu’à une suite principale officielle. La présentation officielle devrait avoir lieu lors de la cérémonie d’ouverture du BlizzCon 2026, qui débutera à 10h30, heure du Pacifique, le samedi 12 septembre.

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Corden a également évoqué, lors du podcast Xbox Two, un autre projet : Blizzard pourrait collaborer avec un studio occidental pour un jeu de stratégie.

Je sais qu’un studio occidental reconnu pour ses jeux de stratégie en temps réel travaille actuellement avec Blizzard sur un projet. Ce studio a déjà collaboré avec Microsoft sur l’un de ses jeux de stratégie. Je pense donc que Blizzard s’oriente progressivement vers un retour aux jeux de stratégie. Ils suivent probablement le modèle d’Age of Empires : une équipe de production RTS centralisée chez Blizzard, qui sous-traite ensuite le développement proprement dit à un studio spécialisé dans ce genre.

Je veux donc croire que nous aurons un véritable StarCraft 3 un jour. Sera-t-il développé en interne par Blizzard ? Probablement pas. Je pense que la production sera gérée en interne par Blizzard, qui définira le concept, l’histoire et tout le reste, puis ils travailleront avec l’une de ces autres sociétés pour concrétiser le projet.

Selon toute vraisemblance, ce studio spécialisé serait Relic Entertainment, à qui l’on doit Age of Empires IV pour Microsoft. Basé à Vancouver, le studio a connu des difficultés : il est redevenu indépendant après son rachat par SEGA et a sorti le jeu Earth vs Mars, qui semble être passé totalement inaperçu près d’un an après sa sortie sur Steam. Une collaboration avec Blizzard serait donc une aubaine pour eux.

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