StarCraft : Blizzard annonce un FPS monde ouvert, sortie plus éloignée que prévu

Le retour de StarCraft est officiel. Lors du BlizzCon 2026, Blizzard a surpris tout le monde en annonçant un nouveau projet pour la franchise, qui opère un virage majeur loin de ses racines stratégiques.

Un vétéran du jeu vidéo à la tête du projet

Comme prévu, la première annonce de BlizzCon 2026 lors de la cérémonie d’ouverture a été le retour tant attendu de StarCraft. Dan Hay, un directeur général de Blizzard et ancien cadre d’Ubisoft Montréal, est monté sur scène pour révéler qu’il avait initialement été rejeté par le studio des années auparavant. Deux décennies plus tard, il a reçu un appel lui offrant l’opportunité de monter une équipe et de relancer cette licence de science-fiction en sommeil.

L’arrivée de Hay ajoute une couche intéressante à l’histoire du développement. Il avait auparavant été identifié comme le responsable d’un jeu de survie interne, connu sous le nom de code Odyssey, avant que celui-ci ne soit annulé début 2024. Bien que des rumeurs l’aient ensuite lié à un projet de tir StarCraft, ses commentaires au BlizzCon laissent entendre que la franchise faisait peut-être déjà partie des discussions bien avant que le grand public n’en soit informé.

Blizzard n’a pas précisé la chronologie exacte des événements. Il est difficile de savoir si Hay a été recruté initialement pour StarCraft avant de travailler sur Odyssey, ou si le projet de tir a vraiment démarré après l’annulation de ce dernier. Pour l’instant, la seule certitude est que Dan Hay dirige ce nouveau projet annoncé.

Le studio a toutefois confirmé un détail crucial : il s’agit d’un jeu de tir en monde ouvert. Cela représente un changement radical par rapport aux fondations de stratégie en temps réel qui ont défini la licence depuis 1998. Blizzard avait déjà tenté d’élargir l’univers au-delà du RTS, notamment avec le projet annulé StarCraft: Ghost, mais cette nouvelle tentative semble être la première à opter pour un format de tir à grande échelle. L’expérience de Hay sur la série Far Cry, connue pour ses environnements ouverts et son gameplay systémique, correspond parfaitement à cette direction.

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Aucune image de gameplay, plateformes, détails sur le cadre, le protagoniste, le multijoueur ou le modèle économique n’a été partagée. Blizzard n’a même pas fourni de titre officiel, laissant le projet désigné simplement comme le futur jeu de tir StarCraft en monde ouvert.

L’information concrète sur la sortie a aussi été la plus surprenante : Blizzard a indiqué que le jeu visait une sortie en 2030. C’est un délai bien plus long que ce que beaucoup anticipaient, surtout compte tenu des rumeurs persistantes depuis 2024. Cette fenêtre lointaine suggère au moins que Blizzard est prêt à accorder à l’équipe de Hay le temps nécessaire pour construire l’expérience ambitieuse que le studio semble vouloir pour ce renouveau de StarCraft.

Dans une autre annonce marquante du BlizzCon 2026, Blizzard a dévoilé Diablo V, prévu pour le printemps 2029.

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