Star Wars Outlaws a récemment fait l’objet de tests pour ses missions de stealth contraint, menant à un échec instantané lorsque le joueur était repéré. Ce problème était notamment dû à divers bugs qui perturbaient le gameplay à son lancement. En réponse, Ubisoft a décidé de supprimer toutes les missions de stealth imposé du jeu.
Dans le cadre de l’amélioration continue de Star Wars Outlaws, l’équipe d’Ubisoft a choisi de retirer ces missions de stealth imposé. Après cette mise à jour, les joueurs ne risqueront plus de perdre instantanément une mission en étant repérés par les ennemis. Ils auront désormais la possibilité de se battre, à l’instar de nombreux autres jeux récents, où le joueur peut opter pour une approche dédiée ou rentrer dans le vif du sujet.

Ubisoft souligne que ce changement marque une avancée vers une plus grande liberté pour les joueurs. Cette approche, qui allie action et stealth, a été popularisée il y a plus d’une décennie par des titres comme Dishonored. De les jours, très peu de jeux de stealth incluent un mécanisme d’échec instantané, ce qui montre qu’Ubisoft s’adapte aux attentes modernes des joueurs.
De manière intéressante, Ubisoft possédait une formule incroyable pour le gameplay de stealth avec sa franchise Splinter Cell, qui reste inactive depuis presque 15 ans. L’équipe derrière Assassin’s Creed Shadows a clairement puisé son inspiration dans la série Splinter Cell. Ce nouveau titre proposera ainsi un système de stealth revisité, empruntant plusieurs mécaniques à ces jeux emblématiques.



