Les récents retours concernant le lancement de Star Wars Outlaws ont conduit Ubisoft à ajuster ses projets pour l’avenir. La société a entièrement repensé son modèle de contenus additionnels (DLC) et a choisi de retarder certains projets pour éviter des problèmes dès le premier jour. La nomination d’un nouveau directeur créatif pour Star Wars Outlaws indique que des modifications significatives sont à l’ordre du jour.
Drew Rechner assume désormais le rôle de directeur créatif pour Star Wars Outlaws, supervisant les mises à jour après la sortie et les contenus additionnels. Il a déjà commencé à travailler et a confirmé trois axes principaux qui guideront le développement des prochaines mises à jour du jeu.

Une amélioration significative du système de combat est l’un des principaux objectifs du développement. L’équipe vise à offrir une expérience plus enrichissante, en introduisant plus de profondeur au gameplay, notamment pour ceux qui privilégient les tactiques et la précision. Bien que certains ajustements aux missions d’infiltration aient déjà été implémentés, des améliorations supplémentaires sont à l’étude pour perfectionner ces systèmes.
Un autre aspect central concerne la fiabilité des contrôles des personnages. L’équipe souhaite assurer une cohérence dans les mouvements du joueur, notamment lors de l’utilisation de la couverture ou encore lors des actions de grimper et de se pencher. Ces ajustements devraient améliorer la fluidité et la réactivité du gameplay.
Des informations supplémentaires seront fournies après le déploiement du Patch 1.4, prévu pour le 21 novembre, jour où Star Wars Outlaws sera également disponible sur Steam. Il semblerait qu’Ubisoft envisage des modifications ambitieuses pour ce jeu, et l’implémentation de toutes ces nouveautés pourrait nécessiter un processus long s’étalant sur plusieurs années.



