Star Wars Outlaws : 1 million de copies vendues, enseignements pour Assassin’s Creed Shadows

La sortie de Star Wars Outlaws a surpris de nombreux observateurs : seulement 1 million de copies vendues depuis son lancement. Prévu comme le jeu phare d’Ubisoft, ce titre avait reçu un investissement massif en temps et en ressources. Ce faible chiffre témoigne d’un revers considérable pour la société, entraînant une chute des actions d’Ubisoft. Malgré quelques avis positifs, les scores bas ont impacté ses ventes initiales.

Ubisoft semblait optimiste avant la sortie, dévoilant un Saison Pass qui promettait du contenu exclusif. Cette stratégie s’est rapidement heurtée à un accueil mitigé, les joueurs y voyant une démarche excessive. Le directeur de Star Wars Outlaws a lui-même exprimé son étonnement face à la note Metacritic, qui, bien que favorable, ne correspondait pas aux attentes de la compagnie.

Un impact sur Assassin’s Creed

Suite à cette déception, Ubisoft a décidé d’utiliser cette expérience pour réévaluer ses futurs projets, notamment Assassin’s Creed Shadows. Le studio a admis que les résultats du jeu étaient « plus doux que prévu ». Cette situation pourrait être l’une des raisons expliquant le retard annoncé pour Shadows, dont la sortie est désormais prévue pour le 14 février 2025.

En parallèle de ce report, la réaction du public face à Assassin’s Creed Shadows suscite des controverses. Les tests portent notamment sur l’authenticité de l’histoire ainsi que sur des éléments culturels spécifiques, faisant appel à un large éventail d’avis. Les fans japonais, en particulier, ont exprimé leur désaccord face à certains choix artistiques du jeu, notamment un personnage sur un Torii gate, symbole important de l’histoire japonaise.

Des corrections en cours

Face à ces polémiques, Ubisoft a annoncé des ajustements significatifs avant la publication. Les développeurs ont pris en compte les retours des joueurs suite à des tests externes, cherchant à corriger la représentation historique et culturelle de l’intrigue. Les modifications touchent ainsi la mise en avant de Yasuke, le protagoniste, et les représentations architecturales de l’époque.

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Pour éviter les erreurs du passé, Ubisoft a décidé d’intégrer des experts historiques pour assurer la véracité du contenu. Toutefois, la prise de décision semble avoir été tardive dans le processus de développement, ce qui a engendré des malentendus entre les équipes. Malgré les tests, les précommandes de Assassin’s Creed Shadows semblent stables et pourraient augmenter davantage, surtout avec son lancement sur Steam.

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