La présentation de Star Wars: Galactic Racer lors des Game Awards 2025 a ravi les fans de jeux de course, après une longue attente depuis Star Wars: Racer Revenge, lancé en février 2002 sur PlayStation 2. Cette annonce marque un retour significatif pour la franchise.
Fuse Games et la Confirmation du Podracing
Au début du mois, Fuse Games a confirmé l’intégration du podracing dans le jeu, aux côtés d’autres types de véhicules. Un nouveau trailer de gameplay prometteur a été diffusé la semaine dernière durant la présentation State of Play.
Pas de Saison Pass pour Galactic Racer
Dans une interview avec IGN, le fondateur et PDG de Fuse Games, Matt Webster, a clarifié l’absence de plans pour un système de Saison Pass. Il a souligné que ce modèle est souvent associé aux jeux gratuits, alors que Star Wars: Galactic Racer vise à offrir une expérience premium complète.
Le directeur créatif, Kieran Crimmins, a ajouté que leur objectif était de garantir une expérience de qualité dès la sortie du jeu. Si le jeu rencontre du succès, des contenus téléchargeables pourraient voir le jour, mais cela reste secondaire pour l’instant.
Par ailleurs, les développeurs ont introduit un système de boost innovant qui promet de rendre l’expérience de course plus tactique. Ce système présente une phase de boost secondaire, le ramjet, qui augmente considérablement la vitesse tout en générant beaucoup de chaleur, risquant même d’exploser si le joueur n’est pas prudent. Les circuits, comme ceux en traversant de la lave, influenceront également la gestion de la chaleur.
Aucune date de sortie précise n’est encore disponible, seulement un 2026 générique. Le jeu sera accessible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series S et X.



