STALKER 2: Cost of Hope, renvoie Skif dans la Zone en août alors que la trêve entre Duty et Freedom s’effondre
Le studio ukrainien GSC Game World a dévoilé la date de sortie du DLC de STALKER 2, intitulé STALKER 2: Cost of Hope. L’extension arrivera sur PC, Xbox Series S|X et PlayStation 5 le 20 août 2026. Une mise à jour gratuite majeure, baptisée Update 2.0, sera également lancée le même jour.
Une extension et une mise à jour gratuite pour STALKER 2
Aujourd’hui, le développeur ukrainien GSC Game World a dévoilé la date de sortie de l’extension de STALKER 2, intitulée STALKER 2: Cost of Hope. Le DLC arrivera sur PC, Xbox Series S|X et PlayStation 5 le jeudi 20 août 2026.
Le conflit persistant entre les factions dominantes de la Zone, le Devoir et la Liberté, va connaître un tournant important dans ce nouveau récit non linéaire. Alors que les tensions montent et que la paix fragile commence à se fissurer, l’avenir de la Zone est en jeu. Dans Cost of Hope, les joueurs reprendront le rôle de Skif, le protagoniste de STALKER 2: Heart of Chornobyl, alors qu’un signal PDA mystérieux l’attire dans des événements parallèles à l’histoire principale. Ils exploreront des territoires inconnus, rencontreront des alliés et des ennemis surprenants, découvriront des armes puissantes et s’immergeront dans une nouvelle intrigue. Les développeurs promettent des heures de jeu « innombrables » et assurent que les choix du joueur influenceront le destin de la Zone.
Prévue pour le 20 août 2026 en même temps que STALKER 2: Cost of Hope, une mise à jour gratuite et conséquente nommée Update 2.0, intitulée Sealed Truth, arrivera pour STALKER 2: Heart of Chornobyl. Cette mise à jour ne se contentera pas de faire passer le jeu vers une nouvelle version d’Unreal Engine 5, mais introduira également un lot de contenu et d’améliorations. Plus d’informations sur Cost of Hope et Update 2.0 seront partagées dans les semaines à venir.

STALKER 2 a récemment fait l’actualité car l’un des fondateurs du studio, Serhiy Hryhorovych, a affirmé que Xbox avait payé plus que le coût total de développement du jeu pour un accord d’exclusivité console d’un an. Cependant, GSC Game World a contesté ces propos, précisant que Hryhorovych n’avait jamais participé aux négociations ni au cycle de développement du jeu, et qu’il ne pouvait donc pas fournir d’informations correctes.



