Split Fiction : un succès millionnaire en seulement deux jours !

Il y a quelques heures, Hazelight Studios a annoncé que son tout dernier jeu, Split Fiction, a déjà franchi le cap du million d’exemplaires vendus, seulement deux jours après sa sortie. Le studio doit en partie ce succès à son précédent titre, It Takes Two, qui a été couronné de succès avec 23 millions de copies écoulées, dépassant largement les 11 millions d’A Way Out.

Les chiffres sur Steam témoignent de cet engouement. A Way Out avait atteint un pic de 8 500 joueurs simultanés, tandis que It Takes Two avait connu un pic à 71 000. En revanche, Split Fiction a enregistré 259 000 utilisateurs simultanés il y a trois jours, et pourrait bien établir un nouveau record ce week-end.

Accueil test et public

Le jeu a également été bien accueilli par les tests, avec une note moyenne de 91 sur Metacritic. Toutefois, Nathan Birch, ce rédacteur, a légèrement modéré son enthousiasme avec une note de 8 sur 10.

Bien que Split Fiction narre une histoire plus classique que les précédents titres de Hazelight, il ne faut pas s’attarder là-dessus, surtout que le jeu perfectionne le concept unique de coopération d’It Takes Two sans perdre de sa créativité. Même si Split Fiction ne sera pas le préféré de tous, notamment en raison de son niveau de défi parfois frustrant, il n’en reste pas moins original.

Réflexions sur le développement

Profitez-vous de ce nouveau titre proposé par Hazelight ? Par ailleurs, Josef Fares a récemment exprimé ses préoccupations sur l’impact néfaste du modèle économique basé sur les microtransactions sur la créativité des développeurs.

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