Sony a fait connaître de nouvelles informations sur le développement de la PlayStation 6, indiquant que l’avenir de ses consoles est une priorité. La société explore des moyens innovants pour améliorer l’expérience des joueurs tout en affirmant que les consoles physiques resteront, malgré la montée du cloud gaming.
Sony a récemment partagé des détails sur le développement de la PlayStation 6, révélant que l’avenir de la plateforme est une priorité. Lors d’une interview avec Hideaki Nishino, le nouveau président et CEO de Sony Interactive Entertainment, des questions ont été posées sur l’impact croissant du cloud gaming. Nishino a affirmé que, bien que le cloud gaming gagne en popularité, les consoles physiques ne disparaîtront pas, car de nombreux joueurs préfèrent une exécution locale qui ne dépend pas de la vitesse et de la stabilité de l’internet.
Il a également évoqué l’intérêt suscité par la stratégie de la prochaine génération de consoles, déclarant qu’il y a un grand écosystème de joueurs engagés sur les générations PS4 et PS5. Même s’il n’a pas donné de détails précis, il a confirmé que le développement de la PlayStation 6 est en cours.

Nishino a laissé entendre que le développement de la PS6 avait probablement commencé il y a plusieurs années, en mentionnant que Sony avait déjà commencé à travailler sur la PS5 peu après le lancement de la PS4 en novembre 2013. Des informations circulent également sur AMD, qui aurait commencé à recruter pour le développement de puces pour la PS6 dès 2022. D’autres rapports indiquent que Sony pourrait préparer deux SoCs pour la prochaine PlayStation, dont un pourrait être destiné à une nouvelle console portable.

Si Sony respecte le même intervalle de sept ans qu’entre les lancements de la PS4 et de la PS5, la PlayStation 6 pourrait sortir en novembre 2027. Cependant, certains estiment que cette échéance pourrait être avancée à 2028, coïncidant avec le lancement de The Witcher 4, ce qui inciterait les développeurs à préparer des jeux optimisés pour la prochaine génération.



