Sony maintient sa détermination envers les jeux solo tout en faisant face aux défis des expériences en direct. Malgré un revers notable, la société prévoit des titres significatifs chaque année, intégrant aussi des succès comme Astro Bot, qui a séduit de nombreux nouveaux joueurs grâce à sa qualité exceptionnelle.

Sony ne renonce pas aux jeux solo malgré ses nombreux investissements dans les jeux en direct ces dernières années, avec des projets pour relancer au moins un jeu solo « majeur » chaque année « à partir de l’exercice fiscal suivant ».
La société a publié son rapport financier du deuxième trimestre 2024 vendredi, révélant de nombreuses bonnes nouvelles pour la division jeux vidéo, malgré l’échec retentissant du titre en direct Concord. Ce jeu de tir héroïque n’a attiré que quelques centaines de joueurs sur Steam lors de son lancement, enregistrant seulement 697 utilisateurs concurrents au pic, selon SteamDB. Sony Interactive Entertainment a mis le jeu hors ligne deux semaines après son lancement avant de finalement le supprimer et de fermer le studio de développement Firewalk Studios.
Sony a également été au cœur de problèmes avec le développeur de Destiny 2, Bungie, qui a licencié davantage de travailleurs cette année et réorganisé pour créer un nouveau studio au sein de PlayStation.
Cependant, les jeux solo ont bien fonctionné pour Sony cette année. Bien qu’il n’y ait pas eu beaucoup de sorties de première partie, le jeu de plateforme familial Astro Bot a rencontré un grand succès pour la société. Selon les finances, il s’est vendu à plus de 1,5 million d’exemplaires au cours des neuf premières semaines. Il a même réussi à convertir des utilisateurs, avec 37% des acheteurs d’Astro Bot n’ayant pas acheté de jeu de première partie de Sony au cours des deux dernières années. C’est également le jeu le mieux noté de 2024 sur Metacritic à l’heure actuelle (à égalité avec Elden Ring: Shadow of the Erdtree).
Astro Bot – Bande-annonce d’annonce | Jeux PS5
« Nous avons l’intention de créer un portefeuille de titres optimal durant la période de ce plan actuel, combinant des jeux solo, qui constituent ce force et qui ont une prévisibilité plus élevée de devenir des succès grâce à ce propriété intellectuelle éprouvée, avec des jeux en direct qui cherchent un potentiel d’upsides tout en prenant un certain risque à leur sortie », indique le procès-verbal de la présentation.
En gros, Sony continuera à publier de grands jeux solo basés sur ses IP établies, tels que Ghost of Yotei, la suite de Ghost of Tsushima, Death Stranding 2: On the Beach, et Marvel’s Wolverine. Bien que la société n’ait pas officiellement annoncé d’autres jeux qui s’inscriraient dans cette catégorie, les fans peuvent s’attendre à une nouvelle entrée de Final Fantasy 7 Remake, un nouvel opus de God of War, un jeu pour conclure la trilogie Horizon, et d’autres titres Marvel comme rapporté dans la fuite des jeux Insomniac.
Elle ajustera également un peu sa stratégie de jeux en direct, la société ayant l’intention « d’améliorer les processus de jeux en direct » et de partager les leçons apprises lors du développement et de l’arrêt de Concord.
La société a également profité des ventes de Marvel’s Spider-Man 2. Et bien que Helldivers 2 soit un jeu en direct, il a connu un grand succès pour Sony tant sur PC que sur PlayStation 5.



