Sony teste actuellement un système de tarification dynamique sur le PlayStation Store, qui pourrait afficher des prix différents pour un même jeu selon l’utilisateur. Plus de 150 jeux sont concernés dans 68 régions. Cette méthode, moins courante sur les sites marchands de jeux numériques, pourrait avoir un impact significatif sur les consommateurs.
Sony semble expérimenter avec la tarification dynamique sur le PlayStation Store, un système qui pourrait afficher des prix différents pour le même jeu en fonction de l’utilisateur. Des rapports du suivi des prix PSPrices suggèrent que l’entreprise a mené des tests A/B touchant plus de 150 jeux à travers 68 régions.
Étonnamment, les tests auraient débuté fin 2025 et se seraient progressivement étendus depuis. Dans le cadre de l’expérience, les joueurs peuvent voir des remises légèrement différentes pour le même titre, parfois jusqu’à 17%, selon le groupe auquel leur compte appartient.
La capture d’écran dont tout le monde parle
La discussion autour de la tarification dynamique a récemment gagné en importance grâce à une capture d’écran circulant sur les réseaux sociaux. L’image montre la page du PlayStation Store pour Assassin’s Creed Unity, où le prix semble changer après que l’utilisateur se connecte à son compte PlayStation. Dans la capture d’écran, le jeu est initialement affiché à 3,74 £ (une remise de 85%) lorsque l’utilisateur est déconnecté. Mais après connexion, le prix passe à 9,99 £, réduisant la remise à environ 60%.
Cependant, le post original, réalisé par /TheLimeyLemmon sur Reddit, a depuis été retiré, bien que l’image ait été largement diffusée sur les réseaux sociaux et forums. Cela évoqué, plusieurs utilisateurs ont posté leurs propres captures d’écran sur X concernant la tarification dynamique, il est donc sûr de dire que les utilisateurs constatent en effet des différences de prix. Il est important de souligner, cependant, que Sony n’a émis aucune déclaration officielle confirmant la capture d’écran ou expliquant comment les prix pourraient changer lors de la connexion des utilisateurs.
La tarification dynamique n’est pas nouvelle dans l’économie numérique. En effet, elle est utilisée par les compagnies aériennes, les plateformes de billetterie et les applications de covoiturage chaque jour. Mais elle est beaucoup moins courante sur les sites marchands de jeux numériques. Dans le cas de Sony, les rapports actuels suggèrent que le système ne fait pas augmenter les prix au-dessus du coût de détail standard. Au lieu de cela, il semble offrir différents niveaux de remise à divers utilisateurs dans le cadre d’une expérience contrôlée. Cela évoqué, même un système axé sur les remises pourrait rester controversé. Heureusement, pour l’instant, le test de la tarification dynamique semble limité et expérimental.



