La PlayStation 5 Pro de Sony aurait une fréquence GPU maximale de 2,35 GHz. Le GPU de la PS5 Pro est confirmé pour fonctionner à une fréquence de 2,35 GHz avec une configuration de 30 WGP ou 60 CU. Cette information provient d’une fuite récente et suggère une sortie en novembre 2024.
Détails sur la fréquence du GPU de la PlayStation 5 Pro
La Sony PlayStation 5 Pro, surnommée « Trinity », fait l’objet d’une nouvelle fuite révélée lors d’un podcast de Digital Foundry. L’équipe y discute de nouveaux matériaux provenant du Portail des Développeurs de Sony auxquels les éditeurs ont eu accès.
Selon de nouvelles informations, le GPU de la PS5 Pro devrait encore une fois comporter 30 WGP (Processeur de Groupe de Travail) ou 60 (Unité de Calcul) de configuration. Les médias mentionnent la configuration exacte avec deux Moteurs de Shader et révèlent une petite mise à jour de la fréquence du GPU de la console.

Contrairement à ce qui était initialement pensé, la fréquence maximale du GPU est de 2,35 GHz au lieu de 2,18 GHz. Cette vitesse de la fréquence est répertoriée comme la fréquence maximale absolue, qui peut ne pas être atteinte en tout temps. Cela expliquerait pourquoi les premières valeurs de calcul mentionnaient une offre de 33,5 TFLOPS au lieu des 36,1 TFLOPS que cette nouvelle fuite suggérerait.
Il est également révélé que le GPU aura accès à des caches plus importants, avec le cache GLOV spécifiquement augmenté de 16 Ko à 32 Ko sur la déclinaison Pro de la console pour renforcer l’accélération du ray tracing.
La PS5 Pro n’a pas encore de date de sortie; cependant, il est pensé que la nouvelle console de jeu sera dévoilée en novembre, juste à temps pour la saison des fêtes de cette année.
Source: Digital Foundry via SolidNSnake1985.




