Metal Gear Solid Delta: Snake Eater se distingue comme la version la plus impressionnante de ce troisième opus créé par Hideo Kojima. Cependant, la version pachislot lancée il y a quelques années démontre une performance visuelle intéressante, surpassant même parfois le remake sur Unreal Engine 5 développé par Virtuos.
Comparaison visuelle
Deux nouvelles vidéos de comparaison partagées par Cycu1 sur YouTube mettent en lumière le remake face à la version HD réalisée par Bluepoint, rééditée il y a deux ans dans le cadre de la Master Collection Vol.1, ainsi que des scènes recréées pour la version pachislot. Ces séquences ne manquent pas de charme et, dans certains cas, offrent un éclairage qui rivalise avec celui du remake Unreal Engine 5, même si cela était attendu, car ces scènes ne s’affichent pas en temps réel.

Succès commercial
Bien qu’il ait été lancé avec quelques problèmes, notamment une limitation à 60 FPS sur PC, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater a rencontré un énorme succès commercial. Konami a confirmé qu’il a dépassé le million d’exemplaires vendus dès le premier jour. Ce succès était prévisible, car il s’agit de la première nouvelle sortie de la série en plusieurs années. Les ajustements apportés à l’expérience originale renforcent ce qui fait de Snake Eater un des plus grands jeux de la saga.

Pour en savoir plus sur le remake disponible sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X et Xbox Series S, consultez la test de Kai.



