Ce matin, le développeur et éditeur japonais KONAMI a annoncé que Metal Gear Solid Delta: Snake Eater a atteint un million d’exemplaires vendus dès son lancement le jeudi 28 août, selon les données combinées des ventes au détail et numériques.
Un succès immédiat
Ce départ prometteur pour le remake de Metal Gear Solid 3: Snake Eater, à l’origine exclusif à la PlayStation 2 et réédité sur Nintendo 3DS en 2012, témoigne de l’intérêt des joueurs. L’adaptation sur Unreal Engine 5 a été co-développée par Virtuos, le studio qui a également réalisé le remaster de The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Critiques élogieuses
Antoine de OMGPU a attribué une note de 9.4/10 à Metal Gear Solid Delta: Snake Eater sur PS5, soulignant que chaque détail a été soigneusement modernisé tout en conservant l’essence d’origine. La promesse d’une reproduction fidèle a été tenue, présentant l’histoire de Big Boss dans un cadre contemporain.

Les utilisateurs PC ont rapidement développé des mods pour améliorer leur expérience, comme le mod ‘Better Uncap FPS’, qui permet de dépasser la limite de 60 images par seconde. En ajustant le fichier Engine.ini, il est également possible d’activer des fonctionnalités avancées telles que le ray tracing hardware, le Ray Reconstruction et la génération d’images NVIDIA DLSS.
Ce lancement montre que KONAMI a su renouveler l’intérêt pour une franchise emblématique, attirant aussi bien les nostalgiques que les nouveaux joueurs.



