Mise à jour 06/03/2026 : Suite à la publication de cet article, Casey Yano, cofondateur de MegaCrit et développeur clé de Slay the Spire 2, a précisé que la remarque sarcastique faite par le studio à propos de Marathon de Bungie était simplement une blague. Il a présenté ses excuses pour son interprétation qui semblait « un peu moins amusante que prévu« .
« Je n’avais pas pensé qu’on dépasserait Marathon en nombre de joueurs simultanés. »
This seems a bit meaner than it was intended…. To be fair I didn’t think we’d actually pass Marathon in concurrent users https://t.co/UDpN9FxmwP
— Casey Yano (@caseyyano) Mars 6, 2026
Deux développeurs de Marathon, le designer UI Elliot Gray et le community manager Cozmo, ont réagi à la publication, Gray affirmant : « Il n’y a pas de raison d’être dans le secteur des jouets électroniques si l’on ne peut pas rire !«
La pique de MegaCrit a donc visiblement été bien reçue par Bungie. En ce qui concerne les chiffres, Marathon n’a pas encore atteint de nouveau sommet, tandis que Slay the Spire 2 a atteint 430,456 joueurs avant de redescendre, mais ne tombe jamais en dessous de 150K.
Historique original :
Hier, deux titres majeurs ont été lancés simultanément sur Steam, dont l’un est également disponible sur PS5 et Xbox Series. Il s’agit du nouveau jeu d’extraction de Bungie, Marathon, et du très attendu Slay the Spire 2 du développeur indépendant MegaCrit.
Lorsque les deux jeux ont été lancés, comme l’a noté l’utilisateur X (anciennement Twitter) Wario64, leur nombre de joueurs simultanés sur Steam était très similaire, atteignant tous les deux 80K+. Marathon a ensuite culminé à 88,337 joueurs simultanés.
De son côté, Slay the Spire 2 n’avait pas encore fini de décoller, avec 420,395 joueurs tentant de conquérir la tour. Pour Marathon, il est impossible de savoir combien de joueurs s’aventurent sur Tau Ceti IV sur PS5 ou Xbox Series X/S, mais il est probable que le total dépasse 100K, peut-être même en totalité comparable à Slay the Spire 2, sans certitude à ce sujet.
Les données de SteamDB montrent clairement l’engouement des joueurs PC pour Slay the Spire 2, rendant la blague de MegaCrit encore plus savoureuse.
Peu après leur lancement, MegaCrit a plaisanté en disant : « Félicitations à l’équipe de Marathon pour leur lancement ! Ne laissez pas des projets indés comme celui-ci vous passer sous le nez juste parce que Slay the Spire 2 est sorti. »
Congratulations to the Marathon team on their launch!
Don’t let small indie passion projects like this pass you by just because Slay the Spire 2 is out ❤️ https://t.co/zysPPC5W4p
— Mega Crit ⚔️ Slay the Spire 2 Out Now! (@MegaCrit) Mars 5, 2026
La remarque a été prise comme une blague, le studio précisant qu’il s’agissait de sarcasme, et qu’ils ne s’attendaient pas à un tel succès. Le fait que Slay the Spire 2 continue à grimper est notable, surtout qu’il est actuellement en accès anticipé, donc techniquement un jeu inachevé.
Bien que ces chiffres soient impressionnants, ils ne représentent qu’un instantané. Pour Marathon, ces chiffres ne sont pas forcément représentatifs de l’ensemble. Malgré tout, cet instantané est significatif pour MegaCrit. Peut-être qu’un jour, Marathon atteindra la popularité de Slay the Spire 2. Mais ce n’est pas le cas aujourd’hui.



