Skyrim : un mod gratuit pour le DLSS et la génération d’images disponible

Depuis près de deux ans, PureDark propose des mods de génération d’images DLSS pour The Elder Scrolls V: Skyrim. Bien que le mod DLSS classique soit disponible gratuitement, la version avec génération d’images était réservée à ses abonnés sur Patreon. Récemment, les membres de l’équipe Community Shaders ont lancé une version gratuite de cette technologie pour le jeu, permettant aux joueurs d’en profiter sans frais.

Cette nouvelle version est basée sur le plugin NVIDIA Streamline. Toutefois, un problème persistant lié à DX11, touchant DLSS FG et Reflex, empêche la réduction de latence souhaitée par la technologie NVIDIA. L’équipe Community Shaders précise que cela ne pose pas de problème majeur si votre fréquence d’images dépasse déjà 60 images par seconde. Ils espèrent tout de même une résolution de ce bug par NVIDIA dans un avenir proche.

Cependant, quelques limitations existent. Le mod n’est pas compatible avec Skyrim VR — qui dispose d’une technologie « space warp » considérée comme encore plus efficace — et il présente des incompatibilités avec le mod SSE ReShade Helper ainsi que ReShade en général. Selon la description du mod, les effets s’exécuteront deux fois plus lentement, et les effets de profondeur ne sont pas pris en charge. Les effets de base fonctionnent bien.

Pour que le mod fonctionne correctement, il est essentiel de limiter la fréquence d’images via SSE Display Tweaks, qui est également une exigence. Ce réglage doit être à la moitié de votre fréquence de rafraîchissement, arrondi à l’entier inférieur. Cela garantit une expérience de jeu optimale sans problèmes de performances.

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Il est à noter que l’équipe Community Shaders a reconnu la récente sortie de NVIDIA Smooth Motion, qui pourrait proposer une méthode alternative pour la génération d’images sur les cartes graphiques GeForce RTX 5000 Series. Cependant, ce mod reste un atout précieux pour les propriétaires de cartes GeForce RTX 4000 Series, leur permettant de profiter d’améliorations graphiques significatives.

Par ailleurs, la suite Community Shaders a récemment été mise à jour avec de réelles améliorations graphiques pour Skyrim, offrant notamment un support pour le Physically Based Rendering (PBR), des ombres dynamiques et un éclairage des cieux. Des nouveautés sont également prévues, notamment un correctif visant à débloquer le nombre d’appels de dessin, permettant ainsi d’activer davantage de fonctionnalités graphiques simultanément sans provoquer de crash.

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