Récemment, le chef de projet de Skyblivion, Rebelzize, a partagé le sixième journal de développement dédié à cette conversion intégrale. Le titre de la vidéo, ‘Le Dernier Effort Avant la Sortie’, annonce clairement l’intention de lancer Skyblivion en 2025, comme promis il y a deux ans.
Cependant, l’équipe recherche encore des bénévoles pour mener à bien ce projet. Actuellement, ils ont besoin de moddeurs expérimentés en scripting, quêtes, édition d’enregistrements, création de PNJ, design de niveaux et d’artistes 3D spécialisés dans la création de modèles de vêtements et de plantes.
Le journal de développement met en lumière la région de Gold Coast, un secteur animé à l’extrémité ouest de Cyrodiil. La ville d’Anvil a été réaménagée autour d’un port central, avec un développement des districts commerciaux, résidentiels et des guildes. Les images dévoilent également Sutch, une ville qui avait été coupée du jeu Oblivion original. Skyblivion lui redonne vie, entre délabrement et occupation par des bandits, tout en intégrant du contenu supplémentaire, comme un divin patron dans une chapelle en ruine dédiée à Kynareth.
La réinvention d’Anvil et la restauration de Sutch montrent clairement la différence avec The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, qui s’est concentré sur des améliorations visuelles sans toucher au contenu d’origine.
Au contraire, ce projet de conversion totale refait entièrement le jeu, offrant de nouvelles zones, des améliorations de gameplay et un redesign des environnements, procurant ainsi une expérience renouvelée même aux vétérans des aventures dans le quatrième opus de la série.

Nouvelles Dimensions des Royaumes d’Oblivion
Cette philosophie s’applique à l’ensemble du jeu, y compris aux royaumes d’Oblivion, qui ont été enrichis et diversifiés. Par exemple, le Deadlands compte désormais deux biomes : The Burn, déjà présent dans le jeu original, et un nouveau biotope appelé The Sever, inspiré de sa représentation dans The Elder Scrolls Online, introduisant des dangers environnementaux et des types d’ennemis inédits pour un challenge de gameplay encore plus captivant.
De plus, le nombre de mondes sélectionnables au hasard est passé de sept à onze, augmentant la variété et l’intérêt pour les joueurs.
À Venir dans Skyblivion
Le prochain journal de développement de Skyblivion sera dédié à la Ville Impériale, la capitale de Cyrodiil et de l’Empire en général.



