Skyblivion : Commentaires du responsable sur le remaster presque officiel d’Oblivion

Depuis plus de huit ans, nous suivons le projet Skyblivion avec un grand intérêt. Une équipe de moddeurs passionnés s’efforce de recréer The Elder Scrolls IV: Oblivion en utilisant le moteur de The Elder Scrolls V: Skyrim. Début 2023, il était déjà connu que le lancement du mod était envisagé pour 2025. Cependant, plus tard dans l’année, une fuite révélant que Bethesda préparait un remaster officiel d’Oblivion a interrompu cette attente.

J’avais déjà échangé avec Rebelzize, le responsable du projet, après l’avoir interviewé fin 2022 sur le potentiel de la plateforme RTX Remix de NVIDIA. Lorsque j’ai appris la nouvelle concernant le remaster, j’ai de suite voulu connaître son ressenti. À l’époque, il n’était pas convaincu que l’information soit véridique. Je lui ai rappelé qu’il s’agissait de documents officiels, indiquant que le projet existait probablement auparavant.

Pendant un certain temps, des doutes persistaient sur la viabilité du remaster d’Oblivion. En 2024, peu de fuites ou de rumeurs circulaient. Toutefois, en 2025, des nouvelles concrètes ont commencé à émerger, indiquant que le studio Virtuos travaillait dessus avec l’Unreal Engine 5. Des sources évoquent actuellement une annonce surprise de Microsoft pour avril, accompagnée de la sortie du jeu.

Récemment, des captures d’écran du jeu ont été découvertes sur le site du développeur, confirmant ainsi l’existence du remaster. Peu après cette révélation, Rebelzize a exprimé sur X sa réaction face à cette nouvelle :

Le véritable remake, ce sont les amis que ils ont rencontrés en cours de route.

Pour être clair, cela ne change rien pour moi. Ce projet a toujours été une passion et le restera jusqu’à la fin. Pour la communauté, c’est une situation gagnant-gagnant, car vous obtenez deux fois plus d’Oblivion cette année.

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J’ai eu l’occasion de discuter de nouveau avec Rebelzize pour obtenir ses impressions plus détaillées :

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C’est une vision intéressante, totalement différente de la mienne. J’ai hâte de l’essayer moi-même. C’était un projet central basé sur la passion dès le début. J’ai appris et rencontré tellement de personnes. Je me suis même rendu compte que je voulais travailler dans l’industrie du jeu vidéo, ce que j’ai fini par faire. Si le remake officiel est réel, je suis content que ce projet ait eu la possibilité d’exister.

Il semble qu’il y ait suffisamment de place pour Skyblivion et Oblivion Remasterisé. Le premier ne sera peut-être pas aussi visuellement impressionnant, mais il proposera des contenus coupés ainsi que des ajouts inédits, et des modifications de gameplay. Les fuites concernant le remaster officiel laissent penser qu’il y aura des ajustements pour moderniser le jeu, mais sans nouveaux contenus. Comme l’a souligné Rebelzize, les joueurs auront donc le choix entre deux versions d’Oblivion, ce qui est une bonne chose. Il a confirmé que le lancement est toujours prévu pour 2025.

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