Skate – Licenciements chez Full Circle malgré un lancement réussi en accès anticipé

L’année dernière, EA a relancé l’une de ses franchises les plus appréciées de la septième génération de consoles : Skate. Ce n’était pas vraiment le Skate 4 tant espéré par les fans. EA a choisi d’en faire un jeu de service en ligne, générant des revenus pour l’éditeur. Malgré son statut de jeu gratuit le plus téléchargé en 2025, moins de six mois après son lancement, le développeur Full Circle fait face à des licenciements.

Licenciements chez Full Circle

Le studio a publié un communiqué sur son site officiel, annonçant des réductions de personnel sans préciser le nombre de développeurs concernés ni les raisons derrière cette décision. Les changements sont nécessaires pour réorganiser Full Circle en accord avec l’évolution de skate.

Contexte du marché

EA a été le plus grand éditeur en termes de téléchargements de jeux sur PC et console l’année dernière. Il possède trois des jeux AAA les plus vendus, avec Battlefield 6 en tête dans un contexte où les jeux d’action dominent les ventes. Toutefois, ces licenciements soulèvent des questions, surtout avec le rachat d’EA par le PIF d’Arabie Saoudite et Silver Lake en cours.

Cet accord pourrait entraîner 20 milliards $ de dettes, perçues par certains analystes comme une potentielle source de licenciements. L’approbation reste encore à obtenir auprès de plusieurs autorités réglementaires, dont la FTC américaine, ce qui pourrait compliquer les choses pour EA.

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