Skate: lancement en accès anticipé dans trois semaines

EA a annoncé que Skate sera lancé en accès anticipé dans trois semaines, le 16 septembre 2025, mettant fin à des années de tests fermés et d’attente. Il sera disponible au téléchargement gratuitement sur PC, PS5, PS4, Xbox One et Xbox Series X/S.

Hier, EA a confirmé que nous aurions la date de lancement de l’accès anticipé annoncée et la couverture du jeu révélée aujourd’hui. Cela arrive avec une courte bande-annonce montrant un peu de gameplay et présentant San Vansterdam.

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Le quatrième opus de la série Skate d’EA est très attendu, avec 15 ans entre la sortie de Skate 3 en 2010 et ce nouveau jeu Skate de Full Circle. Il a naturellement un aspect très différent de la trilogie de jeux qui a ravi les fans de skate entre 2007 et 2010.

Ce nouveau Skate est un jeu live free-to-play, qui présentera des microtransactions cosmétiques et exigera que les joueurs soient toujours en ligne s’ils souhaitent accéder à San Vansterdam. C’est un Skate pour le paysage moderne des jeux vidéo, ou plus précisément, c’est la seule itération de Skate qu’EA estime valable aujourd’hui, ignorant le succès des remasters de Tony Hawk.

« Skate n’est pas simplement un retour, c’est une évolution complète de la franchise qui est conçue pour durer, » a déclaré le producteur exécutif du jeu, Mike McCartney, dans un communiqué. « Notre objectif avec Skate est de capturer la liberté, l’expression créative et la communauté du skateboard, et de le partager avec le plus grand nombre possible. Dès le premier jour, ce priorité a été de honorer l’héritage de la franchise tout en l’amenant vers un avenir audacieux – construit en partenariat avec les joueurs. »

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Bien que de nombreux joueurs puissent ne pas apprécier un jeu Skate potentiellement plus axé sur la vente d’une nouvelle couleur pour leur planche que sur la qualité du jeu, le fait que ce soit une sortie en accès anticipé indique au moins que Full Circle et EA créeront l’expérience en tenant compte des retours des joueurs. Tant que Full Circle parvient à maîtriser le gameplay, vous devriez pouvoir ignorer tous les éléments de service live non désirés dans votre jeu Skate.

« La communauté est le cœur du skateboard et elle est le cœur de Skate, » a ajouté le responsable créatif du jeu, Jeff Seamster. « Dès le premier jour, ils ont pour objectif de créer un espace ouvert et accueillant façonné par les joueurs. Nous avons construit ce jeu aux côtés de ce communauté – écoutant, apprenant et évoluant ensemble. Que vous soyez un skateur chevronné ou que vous veniez juste d’arriver, Skate est un lieu pour vous exprimer, vous connecter et grandir. Pas de gardiens, pas de barrières – juste une ville faite pour le skateboard et une communauté qui la fait vivre. L’accès anticipé est une étape importante dans ce parcours, et nous sommes impatients de continuer à développer San Vansterdam avec ce équipe à travers le monde. »

Nous verrons comment le voyage free-to-play de Skate débutera en accès anticipé dans quelques semaines. Espérons qu’il s’agisse d’un début suffisamment solide pour éviter d’entendre parler de la fermeture inattendue de Skate dans moins de quelques années.

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