Sea of Thieves, adaptation cinématographique par le réalisateur de Spider-Man: Brand New Day, annoncée dans la stratégie films et séries Xbox
Alors que les rumeurs de restructuration chez Microsoft Xbox font le tour du web, la marque dévoile un nouveau projet destiné au grand écran. Une adaptation cinématographique de Sea of Thieves est officiellement en chantier, marquant une nouvelle étape dans l’expansion de l’univers Xbox au-delà du jeu vidéo.
Xbox étend son empire vers le cinéma
Dans un entretien accordé à Entertainment Weekly, la PDG d’Xbox, Asha Sharma, et d’autres dirigeants ont confirmé le développement d’un film inspiré de Sea of Thieves. Le réalisateur Destin Daniel Cretton, connu pour Spider-Man: Brand New Day, sera producteur sur le projet.
Cette annonce s’inscrit dans le cadre du « redémarrage » évoqué par Sharma suite aux premières informations sur des suppressions de postes. Sea of Thieves rejoint ainsi une liste grandissante d’œuvres Xbox adaptées, aux côtés de Fallout, d’un film Minecraft, de la série Halo (désormais annulée) et des productions à venir comme un film Call of Duty ou une série Wolfenstein.
Un long-métrage Gears of War, annoncé précédemment, est également toujours attendu. Cette stratégie illustre la volonté de Xbox de s’imposer non seulement comme un éditeur de jeux majeur, mais aussi comme une plateforme de divertissement à part entière.
Sharma explique cette vision : « Pour la nouvelle génération, la forme de divertissement numéro un, c’est le jeu. Ce n’est pas ce que nous disons, c’est ce que fait le monde. Ils décident que le jeu vidéo est l’une des formes de loisirs les plus importantes aujourd’hui. Nous continuerons donc de rencontrer les joueurs là où ils se trouvent. »
La nature de Sea of Thieves, un jeu multijoueur sans véritable trame narrative centrale, pose un défi créatif intéressant pour cette adaptation. Son passage au cinéma confirme néanmoins que la licence est considérée par Xbox comme l’une de ses franchises phares, au même titre que Halo ou Gears of War.
Cette annonce pourrait être un signe positif pour le studio Rare, développeur du jeu, dans un climat de craintes autour des licenciements. La situation devrait se clarifier autour du 30 juin, date de clôture de l’exercice fiscal de Microsoft, qui apportera probablement des annonces plus officielles.



