Le studio Housemarque, reconnu pour ses jeux de tir acclamés ces dernières années, a révélé aujourd’hui son nouveau projet intitulé Saros. Cette annonce a été faite lors de l’événement State of Play, accompagnée d’une bande-annonce cinématographique. Le lancement est prévu pour l’année prochaine, et le jeu s’appuiera sur les caractéristiques héritées de leur dernier succès, Returnal, promettant une expérience de jeu unique.
Le concept de Saros repose sur une mécanique fascinante : chaque mort modifiera l’environnement, apportant de nouveaux pouvoirs et défis. Les rouages du jeu semblent incorporer des éléments roguelike, ce qui ajoute une dimension intrigante à son gameplay. Les joueurs se verront donc encouragés à s’adapter et à innover pour progresser dans l’aventure.

Une expérience immersive et captivante
Saros mettra en avant un système de progression permanent, où chaque échec influencera l’univers du jeu. Cette approche innovante connecte directement les joueurs à une histoire enracinée et touchante, le tout porté par une performance notable de Rahul Kohli. Ce titre représente une avancée significative dans le style de jeu avant tout centré sur l’expérience ludique que propose Housemarque.
Développements en cours et attentes des joueurs
Sous le signe de la PlayStation 5, Saros est actuellement en phase de développement et doit voir le jour l’année prochaine. Pour en savoir plus sur Returnal, le jeu qui a servi de fondation pour cette nouvelle aventure, consultez ce test dédiée à cette expérience unique.
À l’exception d’une fin qui laisse une empreinte aussi intense que l’arrivée de Helios sur Atropos, Returnal coche toutes les cases de ce qu’un roguelike d’élite devrait offrir. Avec un cycle de jeu qui récompense l’innovation et la maîtrise, ainsi qu’une variété d’équipements qui permettent de créer des builds puissants, il n’est pas surprenant que ce titre soit l’un des meilleurs exclusivités sur PlayStation 5 de 2021.



