Samsung a démontré Horizon: Forbidden West en temps réel, à 8K et 120Hz, mais plusieurs éléments rendent cet exploit difficilement reproductible chez soi. Entre l’utilisation d’une technologie spéciale et un affichage à résolution augmentée, la promesse d’une jouabilité en 8K reste encore un défi pour les joueurs.
Lors d’une démonstration unique, Samsung a montré Horizon: Forbidden West fonctionnant en temps réel à 8K et 120Hz — ou presque. Le jeu était présenté sur une télévision Samsung via HDMI, affichant un framerate fluide, ce qui est déjà impressionnant. Cependant, plusieurs paramètres rendent cet exploit difficile à reproduire par les utilisateurs lambda (sans oublier le coût élevé; un PC de jeu 8K n’est pas donné).
Tout d’abord, la télévision Samsung utilisée aurait été modifiée, mais il n’est pas clair comment. Le HDMI 2.1 ne peut pas supporter la bande passante requise pour des résolutions vidéo de cette ampleur, bien que le HDMI 2.2 promette une capacité bien supérieure. Pour contourner cette limitation, Samsung a utilisé une technologie appelée Display Stream Compression (DSC), une fonctionnalité déjà présente sur les télévisions Samsung.
Ensuite, la résolution n’était pas du véritable 8K. Horizon fonctionnait sur un processeur AMD Ryzen 9800X3D et un GPU AMD Radeon RX 9070XT, lequel n’affiche qu’un maximum de 5K. Samsung a amélioré l’image grâce à la technologie FidelityFX Super Resolution 3 d’AMD, comparable à la technologie DLSS de NVIDIA.

Ne nous méprenez pas : même réaliser un affichage non natif en 8K et à 120Hz mérite des applaudissements, mais est-il juste d’affirmer qu’il s’agit d’une jouabilité en 8K lorsque Samsung a dû altérer les paramètres ? Selon FlatPanelsHD, maintenir une véritable résolution 8K dans les jeux nécessitera des taux de rafraîchissement bien supérieurs à 60 images par seconde.
Etant donné qu’il s’agissait d’une démonstration sans précédent, il pourrait s’écouler un certain temps avant que des systèmes capables de gérer des jeux à 8K/120Hz soient facilement disponibles, et probablement encore plus longtemps avant qu’ils atteignent des niveaux abordables pour le joueur moyen. Cela évoqué, on peut seulement imaginer à quel point un jeu comme Horizon doit être visuellement impressionnant. Même si nous avions un enregistrement de cette séquence, il ne se traduirait pas à travers votre écran à moins que vous ne disposiez également d’un moniteur 8K.



